Plataformas abstractas en el videojuego 140, lo nuevo de Double Fine Games

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Formas geométricas, saltos, obstáculos y música para PS4, Xbox One, 3DS, Wii U, Vita y 3DS.


De la mano de Jeppe Carlsen, uno de las mentes tras Limbo, y la música de Jakob Schmid, Double Fine ha presentado 140, un videojuego de plataformas muy particular. Usará formas geométricas para representar al jugador y los diferentes niveles a los que tendrá que hacer frente, repletos de obstáculos y trampas de toda índole imaginable. Se lanzó en PC y Mac en 2013.

La música, claro, será uno de los elementos capitales del juego. Los jugadores interesados en hacerse con la producción están de suerte, ya que podrán jugarlo en un buen puñado de plataformas de Nintendo, Sony y Microsoft: su lanzamiento se ha fechado para el próximo verano en PS Vita, Nintendo 3DS, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One. De los diferentes ports se encargará Abstraction Games.

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