Rol y construcción de mazos se combinan en un A Long Way Down inspirado por Darkest Dungeon

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El videojuego ha fechado y detallado su acceso anticipado para comienzos de este próximo año.

Seenapsis Studio está preparado para abrir las puertas en acceso anticipado de A Long Way Down este próximo 16 de enero, apostando por entregarnos una aventura de rol y construcción de mazos en que hemos de elegir sabiamente qué cartas escoger para sobrevivir, luchar y avanzar por un oscuro laberinto de monstruos.

Inspirado por grandes obras de estos últimos años como Darkest Dungeon, Slay the Spire y Hand of Fate, A Long Way Down nos propone tratar de escapar de un lugar donde reina una mente maestra descrita como astuta y malvada. Para ello habrá que ponerse a su altura en inteligencia y escoger con buen tino cada movimiento.

Seenapsis Studio espera que el acceso anticipado se extienda por un periodo que va de cuatro a ocho meses, si bien para su estreno ante el público han trabajado duro para entregarnos una nueva interfaz de juego, un rediseño de sus personajes, nuevas mecánicas de combate así como dos o tres horas de contenido, 40 cartas para usar, tres personajes jugables y una docena de monstruos a los que derrotar.

Ya que hemos hablado de Darkest Dungeon, su segunda entrega, Darkest Dungeon 2, anuncio de forma oficial su desarrollo a comienzos de año apostando, como este A Long Way Down, por un acceso anticipado que aún no ha confirmado su fecha.

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