Mass Effect 3
Mass Effect 3
Fecha de lanzamiento: 8 de marzo de 2012
 · Plataforma
PCPS3X360Wii U
Análisis de los lectores (Mass Effect 3)
10

Mass Effect 3

“Excelente”
(Nota media sobre 75 análisis)
Análisis de Mass Effect 3 / Opiniones de Usuarios
  • Recientes
  • Por fecha de publicación
  • Más votados
Lunimos-854 / 30 de junio de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
4
Pésimo

Mediocre cierre de una saga

Muchisimo peor que el 2. Me decepciono bastante, no es ni de por asomo lo que fue el 2 :/ Aun no entiendo como es posible que la hayan cagado de tal magnitud. Graficamente mediocre, hay partes que estan bien pero otras son cagadas total!!!!!!! Caidas frames casi todo el rato, otro port mediocre que no esta trabajado como es debido. La historia ....... pufffff lo mismo que el 2, 0 originalidad, se pudo haber hecho de otra forma la historia, pero NAH!!! Es lo mismo de siempre. El final es una cagada total. En lo jugable es bueno, si, pero de nada sirve eso si todas las misiones son iguales, disparar, disparar y mas disparar, el 2 y el 1 tienen muchisimo mas variadad de situaciones que esta porqueria. En BSO otra cagada total, no trasmite lo mismo que el 2 o al menos a mi!!! Menos compañeros que antes, otra mierda de la grande, y lo peor que venden a javik, personaje importante en esta entrega en DLC!!! (o.O) Se me ocurren muchos mas cosas, pero solo eso dire. La peor ME de todos, que verguenza Bioware!!!!!!!! salu2
BlueWolf / 20 de abril de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Tan malo es? No

Mass Effect 3, juegazo de 10, de esta trilogia le supera el 2 que le daria un 11. La jugabilidad es brutal, con mejoras que tuvo el 2, y le da un repasito al primer titulo de la trilogia, que se centraba en rol y no tanta jugabilidad (en mi opinion), y a pesar de eso es magnifico. Los graficos....que decir.....tu mira a Garrus y ya esta El sonido es lo mejor de este juego en mi opinion, ademas tu ves la BANDA SONORA y es como nienflwnfke fliekkgebgegfibwefkwebgf, increible DE 10 LA MALDITA BSO! La innovacion....pues....añade el cooperativo que sirve para alargar el juego y disfrutar online con mas gente, pero me quedo con la historia EJEM.
Llaveespada / 6 de marzo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Buen RPG, lo peor: el final

Mass Effect regresa con su tercera edición que pondrá fin a su trilogía. El deberá enfrentarse a los Segadores y a si mismo en una aventura intergaláctica emocionante en la que deberás tomar decisiones difíciles que afectaran al avance. El juego es un RPG en 3º persona, y aunque puede parecer lioso al principio por la forma de apuntar te acostumbras enseguida. El juego esta lleno de armas y accesorios para personalizarlas, los escenarios son espectaculares con un diseño muy bueno pero, lo malo, es que los escenarios no suelen ser excesivamente grandes. La verdad es que hay bastantes cosas que no me gustaron, como el no poder volver a visitar un mundo (al menos que tengas una misión allí) o el "lioso" final del que hablare mas adelante. Podrás tener relaciones con una gran parte de la tripulación, ya sea chico y chica, chico y chico o chica y chica, hay diferentes opciones. Podremos subir de nivel y aprender un montón de habilidades y mejoras como munición perforante, congeladora, ígnea etc, hasta diferentes granadas y mejoras de vida o daño. Además de añadirle una habilidad especial (dependiendo de la clase que te hayas elegido al principio). También hay que comentar que en el caso de disponer una partida del anterior juego, ME2, podrás adquirir distintas mejoras que te ayudaran mucho. Uno de los factores mas importantes de las conversaciones es el Karma, durante ellas, tu forma de actuar te dará puntos de Virtud (verdes) o rebeldía (rojos) y de ellos dependerán algunas situaciones. Una de las sorpresas mas negativas fue saber que el aumentar el karma de un tipo no cambiaba el final (ya que escoges el que quieras) pero sin embargo se hayan esforzado en crear 7 tramas diferentes dependiendo de factores bélicos (puntos de batalla que tengas) y 3 finales distintos, lo que provoco una disputa por los usuarios y lo que resta puntos al juego, aun así, sigue siendo un gran juego que es muy recomendable jugar si te gusta una buena historia. Lo mejor: Muy buena historia Planetas gráficamente preciosos Armas poderosas e interesantes Multijugador bueno Puedes crear a tu personaje Muchas habilidades Muchas misiones opcionales Lo peor: El final Subtitulada Los reflejos hacen que, algunas veces, los subtítulos sean ilegibles No poder visitar libremente los mundo Una banda sonora repetitiva Cuando finalizas la historia con una clase no puedes continuar la historia con otra clase
Arjbadsystem / 16 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Grandioso e imprescindible

Mass Effect 3, uno de mis videojuegos favoritos que, aunque no tan bueno como Mass Effect 2 en historia, este juego innovó mucho en su tiempo por la renovación del shooter en tercera persona de este juego, la capacidad de armas aumentada, un cierto aumento de rol, el grandioso (Aunque prescindible) multijugador online, y muchos más aspectos hacen de este juego una maravilla en sí. También fue uno de los juegos más criticados por su confuso e inesperado final pero a mi particularmente no me decepcionó en absoluto sino me pareció un final adecuado para esta trilogía y no un simple final que lo que hace es alargar la historia para sacar más juegos. Este es un juego que te hace "estar conectado" con los pensamientos y decisiones a lo largo del juego y las tomadas en las anteriores entregas, y también puede incluso servir como un ejemplo de superación y de perseverancia ya que nada impidió que Shepard detuviera a los segadores aunque todo pareciera perdido o que nadie quisiera cooperar por la misma causa. Para mi un juego épico e imprescindible donde los haya, con una historia impresionante en todos los sentidos y con muy buena jugabilidad, por eso le doy esta nota tan merecida.
Emideadman / 15 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El ultimo esfuerzo de la galaxia

CALIFICACIÓN - 8,9 Mass Effect es una de las sagas más importantes de la generación y esta entrega vino a cerrar una trilogia epica. Luego de dos titulos de grandisima calidad, nos llega la epica conclusión de esta historia galactica. Un juego con algo menos de calidad y ambición, pero aun asi un juego estupendo. Gráficamente ME3 sigue siendo tan bueno como siempre. Como es costumbre, destaca la excelente dirección artistica, con locaciones muy variadas, cada planeta, cada lugar, con su arquitectura, ecosistema y estilo caracteristico. La calidad de estos es muy buena, aunque la evolucion de esta entrega no es tan marcada, con mejores texturas y efectos luminicos, pero con elementos chatos o poco definidos. Los personajes presentan un grandioso acabado, en especial Shepard, mientras que los NPC se muestran bastante por debajo en calidad. Los enemigos son variados y cuentan con buena calidad gráfica, mencion especial para los segadores, enemigos inolvidables. Lo sonoro es indudablemente excelente. La banda sonora es genial y te mete de lleno en cada momento, haciendote sentir la epicidad de lo que esta viviendo, la tristeza o la incertidumbre. Los efectos de sonido tambien esta muy bien, las explosiones, los disparos, las naves y segadores. Las voces estan tan bien actuadas como siempre, con mucha personalidad y estilo de acuerdo a las razas. La historia es un punto muy importante de ME. En este caso deberemos llevar a cabo la ofensiva final contra los Segadores y detener su plan de extición de la vida. La historia es atrapante, de gran calidad, con un muy buen ritmo y se sigue con mucho interes. Por otro lado varios personajes ya no estan tan elaborados como antes, y quedan relegados a un pobre segundo lugar. Además, el conocido final no esta a la altura de la saga. La jugabilidad es el punto que más a sufrido en la saga. Mass effect se basa en los combates, la exploración y los dialogos. Para empezar, el combate presenta mejoras. Todo es más fluido, contamos con mayores movimientos y dinamismo. Hay menos compañeros que elegir, cada uno con sus habilidades caracteristicas aunque se reducción de numero y variedad es notoria. Hay una gran variedad de armas y mejoras que comprarles, lo que da gran variedad en este aspecto, ademas de que tenemos un peso a controlar por las armas que equipamos. La exploración a sido muy reducida. Contamos con ciertos lugares que recorrer a pie entre mision y mision, pero estos son pocos y de un tamaño muy pequeño, quedando la Ciudadela como unico punto con cierto interes. Ademas la exploracion espacial casi desaparecio, limitandose a tirar algunas ondas en ciertos planetas y un irritante minijuego donde nos siguen segadores. Los dialogos se mantienen, en menor proporción, pero con el mismo interes y calidad de siempre. La campaña ronda las 40 horas y es muy divertida. Las misiones principales y la trama principal son el fuerte del juego, mientras que las misiones secundarias flojean mucho. Las hay interesantes, las que nos dan en nuestra nave y cuentan con una trama, pero la mayoria se tratan de encargos que recibiremos al escuchar conversaciones ajenas (si, escuchar, no conversar) en la Ciudadela. Esto nos da un encargo que cumplir, generando un sistema muy confuso y misiones aburridas de ir y volver. Aun asi el juego nunca llega a aburrir y eje principal es genial. El problema del final es a nivel jugable, quizas narrativamente sea mediocre, pero el hecho de que nuestras decisiones no aporten nada y los finales sean predefinidos, tiran los utimos 15 minutos del juego a la basura. El multijugador, por otro lado, es entretenido por algunas horas pero no aporta demasiado. Se trata de resistir hordas en modo cooperativo. En conclusión. Un gran cierre de trilogia para una maravillosa saga. Epico, grandioso e innolvidable. Es el más flojo de la saga pero eso no quita que sea un muy buen juego. Puede que su final sea mediocre y decepcionante, pero un mal final no quita el espectacular camino que recorrimos.
Lilolo / 27 de diciembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

Mass Effect 3 segun lilolo.

¿te gustaron mucho Mass Effect 1 y 2? Pues prepárate, porque vas a disfrutar lo que no está escrito con esta tercera parte. La premisa argumental no puede ser más sencilla y directa, y a la vez efectiva. Si en Mass Effect conocimos la amenaza alienígena de los Segadores, y en su continuación los combatimos, en esta tercera parte nos tendremos que enfrentar a ellos en su ofensiva final, en ese ataque que se repite cíclicamente y en el que acaban con todos los seres vivos de la galaxia. Tendremos que impedirlo controlando al comandante Shepard, que tras huir del planeta Tierra en un devastador ataque, buscará ayuda por toda la galaxia y de todas las razas, para combatir unidos a los Segadores. Toda la aventura, esta fantástica epopeya, girará en torno a este motivo, y de manera muy inteligente BioWare lo aprovecha para que todas las razas tengan casi igual protagonismo, cerrándose de manera genial sus historias, sus conflictos, y todos los personajes que han salido alguna vez en la saga, de manera más o menos importante, aquí tienen su hueco, dándoles un sentido homenaje. Con cientos de conversaciones, guiños, pequeños detalles, esta tercera entrega además de tener una historia épica y muy emocionante, en las que tomaremos decisiones trascendentales, es todo un homenaje a la saga en sí, y para los que la hayan seguido con fervor hasta ahora, Mass Effect 3 es un regalazo, van a disfrutar cada minuto. Quienes hayan guardado su partida de Mass Effect 1 y 2 como oro en paño, incluso con consolas estropeadas mediante, como nosotros, tendrán una excelente recompensa. Conservaremos el personaje, sus estadísticas, dinero, y lo que es más importante, las decisiones que hayamos tomado en los dos primeros juegos. Es impagable el hecho de ver cómo una decisión que tomaste la primera vez jugaste a la saga en 2007, ahora en el juego de 2012 tiene su reflejo, y en cosas desde las que eran obviamente importantes, como elegir entre la vida y la muerte de un compañero, hasta otras decisiones de las que desconocíamos por entonces su alcance, aquí serán muy importantes. Y los que no tengáis una partida guardada, que es normal que por determinadas circunstancias la hayáis perdido, tendréis que crear un nuevo Shepard, eligiendo su pasado, la clase de personaje y seleccionar una decisión muy importante del primer juego. También os preguntará el tipo de experiencia: Acción –con conversaciones automáticas en las que no participamos-, Juego de rol –la experiencia Mass Effect tradicional, con acción y rol-, e Historia, modo en el que los combates son más fáciles. Esta elección no se hace si hemos cargado una partida previa de Mass Effect 2, y en cualquier caso nos parece anecdótico, primero porque no entendemos qué sentido tiene no querer interactuar en los interesantes diálogos, y en el caso de la acción más fácil, en cualquier momento en las opciones del juego podemos cambiar la dificultad. Estamos ante una trilogía tan compacta, tan bien hilada argumentalmente, y más ahora habiéndola visto en su conjunto, que no creemos que tenga mucho sentido jugar a esta tercera parte sin haber disfrutado antes de los dos primeros. Evidentemente, si eres un usuario de PlayStation 3 y te gustó mucho Mass Effect 2, lánzate de cabeza a por este, aunque te pierdas ciertos detalles y guiños de la primera entrega. Definiéndolo como juego, más allá de su historia y de la propia experiencia, Mass Effect 3 es muy similar a la segunda parte, muy continuista, y esto no lo decimos como una crítica, sino más bien para que sepáis qué ofrece en términos jugables. Si entre la primera y la segunda entrega hubo bastantes cambios, ventilándose BioWare muchos de los elementos de juego de rol, en el cierre de la trilogía sigue apostando por ese camino de la acción, simplificando todavía más algunos detalles, aunque en líneas generales sea muy parecido a su antecesor. Y si en Mass Effect 2 decidieron centrar la jugabilidad en la acción, aunque manteniendo la rica y compleja historia, la toma de decisiones, y la gran cantidad de misiones secundarias, en Mass Effect 3 han decidido con acierto pulir y mucho su control, asemejándolo al más puntero de los títulos de acción en tercera persona. Los combates son más rápidos, dinámicos, ágiles, y el sistema de coberturas ha mejorado enormemente, podemos saltar entre coberturas, salir corriendo de ellas, matar a un enemigo que se encuentre al otro lado con una ejecución, e incluso tenemos una acción de salto si llegamos a pequeños abismos corriendo. El ataque cuerpo a cuerpo ha ganado protagonismo, con un golpe sencillo y otro cargado, con el que atravesamos con la omniherramienta al enemigo, una acción que al principio parece muy letal, incluso demasiado, pero que al final con adversarios más poderosos no sirve de mucho. Sobre los adversarios tenemos que decir que estamos ante la entrega de la serie con mayor variedad enemigos, desde geth, segadores, humanos y otras sorpresas, contando cada raza con varias clases. Con escudos obligándonos a buscarles las espaldas o a ponerlos a flotar en el aire, unos que echan bombas de humo y nos impiden ver lo que está pasado, ingenieros que colocan torretas muy peligrosas, semi-jefes enormes que sudaremos para derrotarlos, y espectaculares enemigos finales, de los más asombrosos que hemos visto en toda la saga. Estas nuevas y más complejas amenazas justo a las mejoras en el control y el sistema de combate, hacen la jugabilidad más divertida, y aunque combatimos muchos, es raro que nos cansemos de hacerlo. De hecho los enemigos no solo son más variados, sino también más "juguetones", y te obligan a jugar de una manera más dinámica, ya sea lanzándonos granadas tras las coberturas o intentando flanquear nuestra posición En cuanto a la rueda de poderes, su asignación y uso, y los distintos tipos, apenas nada ha cambiado desde ME2, al igual que el sistema de progresión de personaje, que es casi idéntico. Sí que es ligeramente distinta la gestión de las armas y su personalización. Podemos equipar hasta un máximo de cinco tipo de armas, dependiendo de la clase de personaje: rifles francotirador, fusiles de asalto, subfusiles, escopetas y pistolas pesadas, y luego en cada una de estas podemos añadir dos modificaciones. Mejorar la puntería, la capacidad del cargador, aunque tipo de bala especial, o la velocidad de recarga. Tantos las armas como sus mejoras las encontramos en los escenarios, y adquiriéndolas en las tiendas, y por fin han dado en la saga con un menú claro y sencillo en la gestión del arsenal, aunque a algunos jugadores les pueda parecer demasiado simple. El sistema de salud ha sido modificado, ahora contamos con cinco escudos y cada vez que nos hieren una barra va disminuyendo, que se recupera si nos protegemos, pero si agotamos uno de estos escudos la única manera de recuperarlos será con un medigel, y evidentemente si perdemos los cinco morimos. Pequeños cambios y añadidos, todos para mejor, sobre la base de ME2, por eso se siente tan similar a él, aunque en lo que respecta a la jugabilidad esté muy mejorado. En lo que se refiere a la exploración de la galaxia y las misiones secundarias también ha habido cambios, y el mapa y la manera de movernos con la nave es parecida a lo que vimos en la anterior entrega, pero sin el tedioso sistema de minería. Ahora basta con lanzar una señal por el mapa y si se detecta algo, o lo cogemos directamente, o entramos en una sencilla exploración holográfica del planeta en el que con un radar encontramos el objeto detectado y mandamos una baliza. Sigue habiendo consumo de combustible cuando nos movemos entre sistemas, y se ha añadido un elemento que le da un toque de emoción a las exploración galáctica. Cuando emitimos nuestra señal para encontrar artefactos o tesoros, podremos alertar sin querer a los Segadores, si esa galaxia está tomada por ellos. Sus naves aparecerán y tendremos que huir o si no estaremos muertos, un poco de sal y pimienta a estos momentos, y que además tiene mucho sentido narrativo con lo que está ocurriendo. Mass Effect 3 Lo mismo pasa con las misiones secundarias, muy numerosas, tanto que pueden duplicar la duración del juego. Si nos centramos exclusivamente en la historia principal nos puede durar unas 20 horas, pero si queremos hacer todo podremos irnos a las 40 tranquilamente. Estas misiones, algo que no suele pasar en muchos títulos de rol, tienen mucho sentido en relación a la trama principal. Estamos en una batalla definitiva contra los Segadores, y necesitamos todos los recursos que podamos, tanto "humanos" como materiales. Por ello, muchas de estas misiones consisten en conseguir provisiones, mejoras, favores, que distintas bandas o razas se unan a nosotros, y todo esto junto decidirá el resultado en la batalla final, que como pasó en ME2 habrá varios finales, y para sacar el mejor tendremos que jugar un buena cantidad de horas. Tanto la historia principal como las búsquedas secundarias, están tan bien unidas y tienen tanto sentido, que nos parece muy raro que alguien quiera pasarse el juego deprisa y corriendo, estamos seguros que la partida media superará las 30 horas, y en el caso de los jugones muchas más. Estamos ante la entrega de la saga más espectacular y cinematográfica, BioWare aprovecha el decisivo conflicto para dejarnos con la boca abierta constantemente, ya no solo en impactante escenas cinemáticas, sino en momentos jugables que nunca hubiéramos imaginado cuando disfrutamos de la primera entrega de la saga. Se nota la mano de Electronic Arts detrás, tanto para lo bueno como para lo malo, y sus valores de producción son enormes, tanto en su dirección, puesta en escena, gráficos y sonido, de los que hablaremos ahora. Esperábamos que tras todo lo contado y planteado en las dos primeras partes, se liara gorda en el desenlace de la trilogía, pero no nos podíamos imaginar cuánto, espectacular. Para redondear una epopeya galáctica apasionante a la que podemos estar enganchados durante muchas horas, se ha incluido por primera vez un modo multijugador cooperativo para cuatro jugadores. Seis mapas distintos en una especie de modo horda, con diez oleadas de enemigos entre las cuales tenemos que cumplir determinados objetivos para poder seguir jugando. Ganamos puntos, medallas, tenemos una progresión, hay seis clases de personajes, y lo que es más curioso, podemos controlar a seis razas distintas: asari, turian, quarian, krogan, salarian y drell. Y además está conecta con el modo para un jugador, ya que cuando un personaje alcance el nivel 20, podemos ascenderlo y mandarlo a la sección La galaxia en guerra, un mapa bélico que tenemos que ir conquistando. Quienes no tengáis pensado jugar el multijugador no temáis, ya que este no afecta ni a los logros ni a conseguir el mejor final posible, solo suma, pero no resta. Hay que tomárselo como lo que es, un interesante añadido que no ha empañado de ninguna manera la experiencia para un jugador Si cuando jugábamos el primer Mass Effect nos hubieran dicho que acabaríamos viéndolo con estos gráficos en su tercera parte, quizás no nos lo hubiéramos creído. Pero la saga ha ido mejorando técnicamente según lo iba haciendo el Unreal Engine y avanzaba la generación, y nos ofrecen un producto más pulido que nunca, que exprime este motor gráfico hasta sus últimas consecuencias. También el poderío económico de EA se ha notado, como dijimos antes con unos valores de producción enormes, pero sin dejarnos deslumbrar por sus fuegos de artificio y escenas espectaculares, no solo técnicamente es impecable, sino que además artísticamente es una joya. Con algunos escenarios, paisajes o estampas que nos dejaran literalmente boquiabiertos, nos quedaremos embobados mirándolos, y un amante de la ciencia ficción y la space opera directamente perderá la cabeza con este juego. El diseño de enemigos, más inspirado y variado que nunca, las distintas localizaciones, lo vivos que están los escenarios con explosiones y todo tipo de efectos metiéndonos de lleno en la guerra, la dirección cinematográfica, excepcional y muy por encima de los dos anteriores juegos, sin duda BioWare lo ha dado todo en el cierre de la trilogía. Las consolas actuales no dan para más, y al menos en la versión de Xbox 360 que es la que hemos analizado –que viene en 2 DVD por cierto, algo molesto en algunas ocasiones-, hemos visto ralentizaciones en la Ciudadela, en zonas con muchos personajes en pantalla, lo que se perdona. También alguna carga tardía de texturas al comenzar una escena, un problema que acompaña siempre al Unreal Engine, por ponerle un par de pegas. Con el sonido nos quitamos también el sombrero, efectos de disparos, explosiones y las naves muy convincentes, clásicos del género y que suenan muy bien en un equipo de sonido envolvente, y un sobresaliente doblaje al inglés, con cientos de diálogos, que al menos están subtitulados al castellano. Y dejamos a propósito para el final la música, simplemente soberbia, que aunque pierde al compositor de los dos primeros títulos, Jack Wall, incorpora a Clint Mansell –junto a otros-, al que los más cinéfilos conocerán por películas como Requiem for a Dream, The Fountain o Black Swan. No se echa de menos a Jack, por dos motivos. Primero porque los nuevos temas son geniales, muy épicos y acordes con los trascendentales acontecimientos de la historia, y segundo porque se recuperan varios temas de Mass Effect 1 y 2, con mucho acierto, conformando una banda sonora fantástica. Como hemos dicho al principio del texto, BioWare no lo tenía fácil, inició hace cinco años una ambiciosa saga con la promesa de prolongarse durante varias entregas y que las decisiones que tomáramos y el rumbo de los acontecimientos tuvieran su reflejo en los siguientes juegos. Y no solo han solucionado la papeleta, sino que han cumplido con nota, siendo desde ya una trilogía que pasará a los anales de la historia de los videojuegos. Puro fan service, lleno de guiños, detalles y curiosidades para los seguidores de la saga, que cierra con una dignidad y un respeto apabullante las distintas tramas abiertas y la historia de los personajes que nos han acompañado tantas horas en nuestras aventuras, con momentos memorables. Una marca que ya se ha ganado nuestro aprecio para siempre. Frenético y muy cinematográfico, con un sistema de combate acertadamente mejorado, su intensidad se cobra alguna víctima, como reducir a la mínima expresión los elementos roleros, lo que no quiere decir que no haya muchas cosas por hacer y sea un juego muy largo. Quienes hayan recorrido el camino de la saga hasta este momento se lo pasarán en grande, y se sorprenderán al comprobar con qué justicia y cariño se finaliza la serie, de momento. Y decimos esto porque está claro que viviremos en un futuro más aventuras en el universo Mass Effect, la genial marca creada no puede ser desaprovechada, aunque claro todavía no sabemos cuándo, cómo, ni con quién. De momento toca disfrutar y sumergirse de lleno en esta fantástica epopeya galáctica, que se convierte en uno de los juegos del año, y pertenece a una de las mejores sagas de la generación. Imprescindible.
XSnakeman / 26 de diciembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Un titulo muy bueno para esta saga de oro

Me ha gustado la jugabilidad de este nuevo juego del Comandante Shepard, el protagonista. Han innovado bastante en las armaduras, me han gustado mucho porque son muy originales. Lo mejor de este videojuego ha sido la historia, los enemigos y los nuevos amigos de Shepard. No me gustó nada el final, porque tendría que ser un final más digno para Mass Effect. Bueno esta muy bien hecho el juego y lo recomiendo por eso le puse un 8,5 .
TroyRaider / 5 de septiembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Mass effect 3 analisis

Uno de los mejores juegos de la historia aunque bioware ya esta acostumbrado a no hacer finales prestigiosos.Pero aun las tres veces que lo he pasado no me han aburrido por ende lo recomiendo a aquellas personas que le gustan juegos largos y de tercera persona. *MUY BUEN JUEGO PARA AQUELLOS QUE ESTAN ENTUSIASMADOS.
Dami2210 / 7 de julio de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,6
Excelente

El fin de historia

Un título muy bueno, aunque rompe los ojos el hecho de que quisieron orientarlo mucho más a shooter que a rpg, y realmente eso no me gustó. No voy a hablar de gráficos, ni sonido, ni jugabilidad porque son tres apartados sobresalientes para este juego, apartados que mejoran absolutamente a su predecesor y que por ese motivo quedan fuera de discusión. Pero sí hay que hablar de los "recortes" que se le hicieron a esta saga. Recortes como por ejemplo reducir la exploración, al punto de que solo tenemos un puñado de misiones secundarias en las que explorar planetas, y el resto se reducen a apenas buscar con el radar objetos que nos piden los npc y que debemos llevarles. En este sentido, una verdadera lástima. Realmente pasó de un RPG con todas las letras, a una aventura espacial de disparos, en las que nuestras decisiones importan poco y nada. Otra cosa que no me gustó, sin entrar en demasiados detalles, por supuesto, fue el final. Me parece que esta saga merecía un final más digno, en el que nuestras decisiones de los dos títulos anteriores tuvieran cierta importancia a la hora de culminar la historia. En definitiva, un muy buen juego, sí, pero no sobresaliente como los dos anteriores. De todas maneras, se recomienda.
Krizuwe / 28 de mayo de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6,6
Discreto

Mass Effect 3

Uno de los juegos mas sobre valorados que he probado, tenia muy buenas criticas, nunca pensé en comprarlo, tuve la oportunidad de probarlo por cortesía de Playstation Plus y pude cerciorarme de lo grandiosamente juego que parecía ser y lo malo que en realidad es, nefasto, tragarte escenas con subtitulos super ultra enanos es una vergüenza, los gráficos son muy malos para ser un juego de Playstation 3, ni que decir de la jugabilidad, es muy mala también, en definitiva, no merece la pena jugarlo, es horrible, no lo recomiendo.
El análisis de los usuarios
Tienda
Mass Effect 3

¡No busques más! te ofrecemos el mejor precio.

Mass Effect 3
Tienda
Plataforma
Precio
PS3
26,95€
PC
9,95€
X360
19,95€
Wii U
19,99€
Valoración y estadísticas
Obra maestra
Valoración 3DJuegos
“Magnífico”
Sobre el sistema de valoración
10
Análisis lectores
(4 análisis)
Popularidad:
Escasa
¿Qué es?
Ranking:8238 de 44412 juegos
Expectativas / Valoración (1252 votos)
9,1
Tu voto:
12345678910