Half-Life 2
Half-Life 2
Fecha de lanzamiento: 16 de noviembre de 2004
 · Plataforma
PCMacLinuxXBOX
Análisis de los lectores (Half-Life 2)
9,4

Half-Life 2

“Magnífico”
(Nota media sobre 96 análisis)
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Garcher19 / 16 de noviembre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Excelente

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Hacker-19 / 12 de noviembre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,9
Imprescindible

Una obra maestra contemporánea

Tal y como comenzó el título que dio origen a una de las mejores historias jamás contadas en un videojuego, en la secuela de éste aparecemos en el interior de un tren a punto de llegar a su destino. Una vez más nos encontramos en la piel del mundialmente conocido doctor Gordon Freeman, recordando su última conversación con el enigmático G-Man. Una vez llegamos a la estación, las puertas del ferrocarril se abren y lo que aparece ante nosotros es una urbe en donde contemplamos que los humanos han sido esclavizados. Ciudad-17 nos da la bienvenida. Aproximadamente dos décadas después de los sucesos acaecidos en los laboratorios de Black Mesa, despierta nuestro protagonista tras un periodo de hibernación en el que permaneció congelado. Tras haber aceptado la propuesta del hombre del maletín, G-Man, y tras desatarse la nueva tormenta de portales al acabar con Nihilanth, Freeman surge en un mundo dominado por El Imperio Combine, conocidos como La Alianza, un hueste híbrido formado por integrantes de todas aquellas razas que son conquistadas y cuyos miembros son “reprogramados” para pasar a formar parte del ejército Combine. El administrador de la milicia, cuyo cargo en Xen correspondía al propio Nihilanth, era el encargado de dirigir la conquista y eliminar la resistencia, oprimiendo a los habitantes de cada uno de los planetas ocupados, sometiendo a razas como los Vortigaunt, los Bullsquid o los Headcrabs, que mediante control mental se mantenían bajo su yugo. Cuando Gordon acaba con la vida de Nihilanth, xenianos y demás criaturas esclavizadas son enviadas a la Tierra, momento en el cual La Alianza se lanza a la conquista del planeta azul, visto el potencial de la raza humana. Tras una inconmensurable masacre, los Combine vencen en la llamada “Guerra de las Siete Horas”, denominación que adquirió debido al escaso tiempo que precisaron para derrotar a la Tierra. El antiguo director de Black Mesa, Wallace Breen, es nombrado así nuevo administrador del planeta y Ciudad-17 es asignada como sede de su administración, donde se erigen inmensas fortalezas, denominadas ciudadelas, en las cuales el recientemente proclamado adalid, rodeado de sus más fieles consejeros, toma las decisiones pertinentes para mantener el orden absoluto en el núcleo urbano. A pesar de la fuerte represión, se alza un grupo de humanos conocido como la Resistencia, haciendo frente a La Alianza, no sin grandes dificultades. Nuestra misión consistirá en formar equipo con la Resistencia y con antiguos conocidos como el doctor Eli Vance o Barney Calhoun, en su lucha contra el Imperio, intentando sacar a la humanidad de la esclavitud a la que ha sido sometida. La secuela de uno de los juegos más aclamados y galardonados de la historia tenía el listón del original muy alto, pero cumplió con creces las expectativas depositadas en esta esperada continuación protagonizada, como no podía ser de otro modo, por el carismático Freeman, que tras el experimento fallido en las instalaciones de Black Mesa, y teniendo que abandonar su labor de científico para sobrevivir a la horda de criaturas alienígenas surgidas de un agujero interdimensional abierto por error, no se sabía qué lances le depararía el destino a nuestro bohemio protagonista. Los gráficos son magníficos teniendo en cuenta el año del que data el juego, marcando un auténtico hito tecnológico allá por 2004, cuando fue lanzando al mercado de forma definitiva y tras un retraso de más de un año con respecto a la fecha prevista, tiempo que se dedicó, entre otras cosas, a pulir este apartado. La iluminación, los reflejos del agua y otros muchos efectos visuales asombrosos logran crear una atmósfera absolutamente espléndida, ambientando de forma soberbia cada una de las localizaciones que visitaremos a lo largo del desarrollo y envolviéndonos plenamente desde el primer momento en su trama mediante un espectáculo visual sublime. Tecnológicamente también cabe destacar que tienen una optimización que permite ejecutarlo de forma completamente fluida en equipos con una década antigüedad y tarjetas gráficas de no más de 64 MB, sin necesidad de bajarle la resolución ni perder un ápice de calidad, un logro tecnológico digno de elogio. La física del juego es sencillamente extraordinaria, gracias al motor gráfico Havok, generando un entorno con el que podremos interactuar en todo momento, siendo destructible casi por completo, permitiéndonos manipular prácticamente cualquier elemento del escenario, pudiendo utilizarlo a nuestro favor de forma muy útil para avanzar por los escenarios. En el aspecto armamentístico, el primer elemento defensivo con el que seremos dotados será, por supuesto, la palanca característica de la saga y gracias a la cual Gordon se dio a conocer, hasta llegar a encumbrarse a lo más alto en el mundo de los videojuegos. Como innovación más reseñable en este segundo título, se incluye la pistola gravitatoria, que permite la manipulación de gran cantidad de objetos, pudiendo éstos ser colocados para alcanzar determinados lugares, superar puzzles o ser lanzados al enemigo. El resto de nuestro arsenal irá desde un revólver Colt del calibre .357 hasta una metralleta MP7 equipada con lanzagranadas, pasando por ballestas, escopetas, rifles de asalto, granadas o lanzacohetes. La Inteligencia Artificial con la que están dotados los enemigos es altísima, con pensamiento independiente de cada uno y actuando cooperativamente entre ellos, parapetándose en cualquier sitio del escenario y poniéndonos muy difícil el acabar con ellos, con una gran puntería y coordinación, obligándonos a cubrirnos muy bien y a avanzar despacio, pues no sólo tienen la facultad de vernos, sino también de oírnos e incluso olernos, permitiéndonos esta última la posibilidad de utilizar granadas de feromonas. No obstante, la dificultad es muy ajustable a todo tipo de jugadores. El apartado sonoro se podría decir que roza la perfección en lo que puede esperarse en un juego de acción en primera persona como es éste. Doblaje al castellano espléndido, con una sincronía total de los labios al hablar cualquiera de los personajes que iremos encontrando a lo largo de esta gran historia, dotados a su vez, de una enorme expresividad facial. El sonido de las armas no puede dejar de ser significativo, siendo todos ellos muy realistas. La banda sonora está igualmente cuidada, contando con un amplio repertorio de temas que irán participando en la ambientación de cada escena y que nos introducirán de lleno en la acción. En conclusión, Half Life 2 es un título soberbio que ha marcado un antes y un después en el mundo de los shooter, siendo un referente a todos los niveles en el género de los juegos de acción, continuando de forma magistral uno de los argumentos más apasionantes en la historia de los videojuegos.
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Kbzn / 31 de octubre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
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10
Inolvidable

El mejor juego de todos

El mejor juego que jugue en toda mi vida, lo abre pasado infinidades de veces y todavia no me canso de pasarmelo, me jugue toda la serie y estaria bueno que no se terminara en el episodio 3, tendrian que seguir sacando episodios estaria mas emocionante y los graficos son tremendos.............................................................................................................................
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Nico27 / 31 de octubre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Un juegaso

Half-life 2 es un juego que a mi me encanta y soy mas que fanatico de la historia del half-life con ancias esperando el episodio 3,el half-life 2 a mi me facino es un juego lleno de objetos,divertido,con accion,disparos,y muchas otras cosas huviera querido poder matar a breen yo mismo cara a cara pero bue jajaja asi es el juego,y la verdad que no tengo mas que decir aparte que tiene muy buenos efectos especiales y muy buenos graficos y que lo recomiendo 100%..........................
1 VOTO
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SanPalermo / 26 de octubre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

El mejor juego

Este juego es genial todo la historia los gráficos, la jugabilidad, el sonido, la ia. es perfecto Y sus 2 capítulos son geniales tambien. espero que salga pronto el episodio 3 ya que lo dejaron abierto el final Para mi el mejor juego de la historia junto con el zelda ocarina of time (no jugué el twiling princess)
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Leoacha / 21 de septiembre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
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Innovación:
9,8
Imprescindible

Manos a la obra Mr. Freeman......manos a la obra

Nos encontramos con un titulo del 2004, perdon que titulo, si es nada más y menos que la saga half life. En este secuela seguiremos siendo Gordon pero con algo especial ya que Valve nos dio uno de los mejores motores gráficos de esa época y que impreciona todavia en PS3 y X360. Half life 2 se puede definir como uno de los mejores FPS de los ultimos tiempos ya que tanto su jugabilidad como su tecnologia e innovacion lo hagan de un titulo que todo fan de los FPS deve jugar
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Diegopebe / 12 de septiembre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Half Life 2 : Perfeccion hecha videojuego.

La secuela de Half Life se presenta completamente distinta e innovadora, buena historia buenos graficos , perfecto sonido y una jugabilidad impresionante. Empecemos la historia de esta segunda entrega toma lugar en Ciudad 17 , luego que Freeman derriba a nihilanth en la primera entrega , aparece misteriosamente en un tren dnd G-Man le da la eleccion de ir por el portal o quedarse , entrando por el portal se supone que lleva a Freeman a este tren fantasma dnd empieza Half Life 2. Ahora en Ciudad 17 ,Freeman es uno mas de todos los rehenes de la Alianza ,una dictadura cuasi alienigena. Esta fuerza Combine o La Alianza, según su doblaje al español, es una fuerza interdimensional, formada por razas modificadas de todos los mundos que conquistan, es decir, una multi-raza, que ha conquistado infinidad de mundos y universos. Al conquistar un planeta los Combine transforman y reprograman a algunos nativos (preferentemente la especie dominante y la que más inteligencia posee), dejando un ejército (que en el caso de Xen serían los Alien Grunt) y un administrador que dirija la conquista y se encargue de eliminar todo tipo de resistencia (que en Xen correspondería a Nihilant), para luego marcharse a conquistar otros planetas. La fuerza agresora oprime a los seres que todavía no se han convertido, para que pasen a ser parte del ejército. Una vez que todos han sido convertidos y la resistencia eliminada, los seres originales Combine ocupan el planeta. Los Combine vencen a las fuerzas terrestres en una guerra conocida como la "Guerra de las Siete Horas", masacre en la que el imperio Combine derrota a la tierra y consigue su rendición en tan solo siete horas. El Dr. Wallace Breen, el antiguo director del complejo Black Mesa, es nombrado como "Administrador" de la tierra y se nombra a Ciudad 17 la sede de su administración. En cada una de esas ciudades erigen gigantescas y kilométricas torres sobre la mayoría de los centros urbanos; cada una de estas estructuras son conocidas como "ciudadelas". Desde allí, el Dr. Breen y los "Advisors", o "Consejeros" (Entes con forma de gusano que representan a los verdaderos Combine) dirigen todas las operaciones. Con toda esta dictadura en Ciudad 17 , Gordon Freeman y Alyx Vance junto a su papa Eli vance y Barney trataran de enfrentarse, siendo perseguidos como rebeldes a lo largo del juego. Eso es en cuanto a la historia , ahora con el tema grafico ,sonoro y tecnologico tambien destaca demasiado en comparacion a otras entregas de shooters en ese año,empleando un motor grafico avanzado para esto tmb Valve ,la compañia desarrolladora, cuido al detalle cada parte y cada pequeño objeto que puedas encontrar a lo largo del juego. En cuanto al arsenal , la tipica Pata de cabra(Crowbar) nos sacara de apuros cuando no haya municion, hasta que consigamos los Feropodos que son carne de alienigena el cual al lanzarlo las feromonas que emite llamaran a las hormigas leon para devorarse a tu enemigo muy adecuado para momentos desesperante, tambien contamos con metralletas , revolver , ballesta , una arma de la alienza , lanzacohetes , granadas , etc. Half Life 2 consta de 14 increibles capitulos donde podras vivir horas y horas de juego de pura accion y una trama impresionante, en lo personal me envolvio , tiene ese detalle donde el jugador se siente muy dentro del personaje ,y no solo lo digo porque es en primera persona jeje sino por todo lo que tienes que pasar, es practicamente manejar la vida de Freeman durante el juego aparte de toda la interactividad que este tiene con todo su alrededor. Para terminar este analisis , Half Life 2 sin duda es el Mejor Juego en primera persona hasta ahora creado compitiendo fuertemente con Doom 3 (muy buen juego tambien) , vale muchisimo la pena jugarlo ,cuando lo empiezas no lo dejaras ya que querras lo que sigue en la historia y asi hasta que logres llegar a la conclusion en Nova Prospekt que es el objetivo principal del juego. Con todo a su favor ,a mi parecer, es uno de los mejores juegos que he jugado en cuanto a shooters se refiere, compitiendo con Doom 3 , F.E.A.R. , Halo , Area 51 y otros buenos shooters. Lo recomiendo por completo. Diego Pebe
2 VOTOS
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Reclutapatoso7 / 1 de septiembre de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,9
Imprescindible

Half life 2

Es un juego qe me a sorprendido muxo, tiene una buena historia, buenos gráficos, está bien doblado (aunqe tienen un acento raro) y además de ser un juego de acción en primera persona, aborda distintos géneros como la conducción o incluso el terror (ahi momentos, como en Ravelhom, donde casi me cago). Es una muy buena secuela de Half life de 1998 y además un referente en los FPS. El juego es largo y entretenido, no ahi ni un minuto de pausa porqe es muy frenético. Los niveles de conducción también son muy buenos. Los gráficos són buenísimos aún a día de hoy y aunqe no tiene muxa música, solo en momentos específicos, pero los sonidos de los pájaros,del personje al caminar o los sonidos de los disparos y las explosiones, están muy conseguidos.Para el qe no lo alla jugado se lo recomiendo rotundamente
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Davidmiguell / 30 de agosto de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,9
Imprescindible

Esta muy bueno half life 2

Half life 1 me encanto porque tiene un suspenso único lo he jugado hasta el final y me encanto bueno como ahora salio HALF LIFE 2 es algo magnifico me encanta este juego, me siento como si estuviera alli, EXCELENTE JUEGO Y GRÁFICAS, yo la verdad siempre jugué juegos como ese con mucho suspenso pero ante no me gustaba half life porque yo iba a los ciber porque no tenia computadora y no me llamaba la atencio jugarlo pero despues me compraron un compu y bueno yo quería tener los juegos del ciber y me lo instale al juego. empece a jugar un rato y la verdad que me encanto, todos los días me sentaba a jugar 1 hora al half life y algunas veces dos jaja pero hasta que lo termine de jugar y despues de dos años noce cuanto tiempo después salio HALF LIFE 2 me lo descargue y la verdad mucho mejor que el half life1
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Megalogo / 8 de junio de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Practicamente exelente

Half Life 2 es un juego de entretenimiento apto para mucha gente y accesible a la hora de la fluidez que se mueve en las computadoras.La jugabilidad es exelente,puede que algunas personas no esten acostumbradas pero no es dificil acostumbrarte.Los graficos son practicamente buenos,el motor grafico Source Engine con havok 2 tiene exelente iluminacion y graficos,lo que le permite a muchas personas jugarlo sin una maquina muy potente. El sonido esta practicamente bien elaborado,los sonidos de los zombies,headbrabs,combine estan practicamente exelente.La historia es muy pegadiza,siempre y cuando hayan jugado al half life 1.El doblaje del juego en ciertos personajes se nota que es española,pero las palabras combinan con el movimiento de la boca del personaje no como otros juegos que es jugado yo
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