Hay pocos juegos en el sector que acumulen tanto misterio y tan poca información oficial como Assassin's Creed Invictus. Se trata de un título multijugador de Ubisoft que lleva años siendo objeto de rumores y filtraciones, con muy poca información oficial (simplemente se ha comentado la existencia de este título en LinkedIn). Este misticismo ha hecho que supuestos filtradores aprovechen la ocasión para publicar información falsa de este título. Dicho sea de paso, en 3DJuegos no nos hemos hecho eco de este rumor y no difundiremos este tipo de informaciones.
Assassin's Creed Invictus está en desarrollo
Un insider francés, conocido como xj0nathan, ha publicado en X/Twitter una captura que supuestamente mostraba Assassin's Creed Invictus en acción, con un personaje en el centro de una imagen y escenarios no texturizados. Se ha rumoreado desde hace años que AC Invictus era una especie de Fall Guys con pruebas en las que participaban los protagonistas de la saga, aunque recientemente Tom Henderson explicó que era un título de eliminación por rondas y que se veía como cualquier juego de Assassin's Creed.
En cualquier caso, Ubisoft ha sido rápida en desmentir la imagen difundida por xj0nathan. En una respuesta al filtrador, la compañía señala lo siguiente: "Buen intento... Puede que esto empezara como una imagen de nuestras pruebas internas, pero ha sido muy retocada (seguramente con IA). No está bien difundir información errónea. Para quienes tengan verdadera curiosidad por el proyecto: ¡compartiremos más detalles cuando sea el momento adecuado!".
Después del desmentido, xj0nathan ha aprovechado para sacar pecho y publicar la supuesta 'foto real' de Assassin's Creed Invictus, alegando que ha usado la IA para quitar la marca de agua y "mejorar la calidad de la imagen". El filtrador dijo también hace unos días se celebró una prueba de juego cerrada, y se comentó que fue "terrible", lo que podría ocasionar que el juego se retrase o cancele. Aunque todo lo que se ha comentado fuera cierto, entraría dentro de la normalidad del desarrollo de un videojuego, y este tipo de filtraciones solo perjudican al equipo de producción. Que una prueba de juego cerrada no resulte especialmente divertida es algo habitual: precisamente se realiza para detectar problemas, ajustar el diseño y mejorar el proyecto antes de su versión final.
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