Ubisoft cree que Assassin’s Creed Syndicate "necesitaba" ambientarse en Londres y en una época moderna

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Creo que era algo que la franquicia necesitaba".


Marc-Alexis Côté, el director creativo del nuevo y esperado Assassin's Creed: Syndicate, ha hablado en palabras pronunciadas a la revista oficial de Xbox en Reino Unido sobre el ambiente y contexto del videojuego.

"Una de las cosas que creo que la franquicia necesitaba para innovar es el tener una ambientación algo más moderna para, al mismo tiempo, modernizar también la experiencia", comentó Côté. "Tanto en términos jugables como narrativos no hay otro lugar en el que puedas hacer esto mejor que en una época de transformación, una época como la Revolución Industrial".

"Nuestra mayor inversión, sin duda, ha sido la de la ciudad en sí misma. Creamos una ciudad que vive y respira, una ciudad que por vez primera en la historia de la IP está llena de movimiento", aseguró.

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