La confianza de James Cameron en Ubisoft es máxima. Los desarrolladores de Avatar: Frontiers of Pandora pudieron leer los guiones de las próximas películas

El videojuego de acción en mundo abierto se estrena el 7 de diciembre

Avatar: Frontiers of Pandora
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Marcos Yasif

Editor de Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

Estamos a poco más de una semana de poderle hincar el diente a una aventura de la que llevamos años sabiendo de su existencia. Tras una espera más larga de lo que nos habría gustado, este 7 de diciembre llegará a tiendas Avatar: Frontiers of Pandora, un videojuego de acción y aventura en mundo abierto de Ubisoft que promete estar perfectamente insertado en el canon de las películas de James Cameron, tanto que sus desarrolladores han contado con algo de ayuda extra.

Un videojuego que se sienta parte de Avatar

A través de una entrevista con ComicBook, el director de la producción, Magnus Jensen, asegura que desde el equipo del cineasta pusieron todas las facilidades del mundo para hacer de Avatar: Frontiers of Pandora el mejor videojuego posible. Eso incluyó tener acceso al guion de Avatar: El sentido del agua (se estrenó mucho tiempo después de que comenzara el desarrollo de la aventura) así como el de los próximos filmes de la franquicia a estrenar a lo largo de esta década.

"Para que pudiéramos encajar correctamente el videojuego en la saga, porque comenzabamos a trabajar en el videojuegos antes del estreno de Avatar: El sentido de agua, sí tuvimos al guion. Ya no solo para esta película, sino para varias de las secuelas. Por supuesto, no para todas nos dieron el mismo acceso. (...) Necesitábamos ir allí, unirnos y sentirnos parte de un mismo proyecto. Y teníamos que asegurarnos de que no nos estuviéramos canibalizando".

Avatar: Frontiers of Pandora pone al jugador en el rol de un na'vi que fue secuestrado, entrenado y moldeado por la corporación militar humana conocida como la RDA. "Quince años más tarde, vuelves a ser libre, pero sientes que te encuentras entre extraños en tu propio mundo. Vuelve a conectar con tu herencia perdida, descubre qué significa realmente ser na'vi y únete a otros clanes para proteger Pandora de la RDA". El videojuego se lanza en PC, PS5 y Xbox Series.

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