Cuántos accesos hay al Underdark en Baldur's Gate 3 y cuáles son los más recomendables

El submundo del primer acto del Juego del Año de 2023 tiene múltiples vías de entrada, y en función de nuestro nivel algunas son más recomendables.

Bg 3 Portada Accesos Underdark
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Las posibilidades para ir avanzando en Baldur's Gate 3 son todas muy variadas y se adaptan a múltiples estilos de juego; desde los más directos y que no se achantan ante nada hasta los más sesudos con algunos puzles o que requieren de exploración. Buena prueba de ello, son los distintos accesos que hay el Underdark en en el juego de Larian Studios. En esta guía os explico cuántos hay y cuáles os interesa tomar en función de vuestro nivel o composición de grupo.

Accesos al Underdark en Baldur's Gate 3

El Underdark es una región subterránea que hay bajo el mapeado de la zona del Acto I del juego, donde se estrella el nautiloide del prólogo. Este mundo debajo de otro contiene una buena cantidad de tesoros, seres y posibles recetas a aprender para fabricar pociones. Sin embargo, nos interesa encontrarlo porque es la ruta alternativa para llegar a las Tierras Sombrías, el lugar intermedio entre el primer y segundo acto del juego.

Si seguimos de forma orgánica la historia y vamos hablando con los personajes con los que podemos aliarnos o enemistarnos (en función de nuestras elecciones) aprenderemos que hay más de una posible entrada a este submundo. De hecho, el druida Halsim nos recomienda que tomemos la ruta que transita por él y hasta Grymforge para llegar a la segunda zona principal del juego. En función de la composición de vuestro grupo o el nivel del mismo, puede que os interese más tomar un acceso u otro, puesto que todos ellos nos llevan a lugares distintos del Underdark.

Acceso del Santuario Derruido

Es bastante probable que este sea el primer acceso que descubramos en nuestra aventura,  aunque se necesita atinar con una tirada de dados en percepción, o resolver un puzle relacionado con la diosa Selune. Debido a su complejidad, tenéis una guía que explica cómo resolverlo en este enlace. Igualmente, tened cuidado cuando lleguéis al Underdark por aquí, porque el nivel más bajo de los enemigos en esta zona de acceso es 5.

Acceso Al Underdark Santuario

Una vez allí, es probable que tengamos que pelear contra Polma, una ogra de nivel 3 que, si bien no supone una amenaza muy seria si estamos a nivel 4 o llevamos a Karlach y Lae'zel con nosotros, quizás sea mejor ahorrar recursos. Podemos intentar ''convencerla'' de que nos deje pasar superando una tirada de carisma. Si seguimos avanzando por esta zona llegaremos a una sala adornada con unos círculos de piedras que pueden moverse.

Bg3 Accesos Underdark Guia 4

El truco está en hacer que la losa circular sobre la que incide la luz tenga cuatro círculos negros en su circunferencia. Esto abrirá una puerta secreta en esa zona (en dirección norte) y nos permitirá bajar a un santuario selunita ubicado en la zona sudoriental del Underdark. Cuidado porque el nivel más bajo de los enemigos en esta zona es 5. Adicionalmente, es posible saltarse el puzle si percibimos una palanca que, al interactuar con ella, nos mostrará la entrada secreta sin necesidad de completar el puzle.

Acceso por las Profundidades Susurrantes

En la aldea marchita, recordaréis que hay un pozo que nos llevaba hasta la guarida de las arañas de fase y que custodiaban la gema que nos permite abrir el libro de la Nigromancia Thayana. Tanto si hemos completado ese encuentro como si no, hay una entrada al Underdark en este punto.

Acceso Al Underdark Aranas

Es necesario, eso sí, que dispongamos del hechizo ''Caida de Pluma'', de lo contrario al saltar por el agujero pereceremos y habremos fallado en llegar hasta el submundo. La posición en la que aterrizamos es al sureste del campamento de la colonia micoidea en la que conocemos a Omeelum y nos pide que exploremos la Torre Arcana.

Acceso por la guarida de Tía Ethel

Durante nuestra búsqueda de Mayrina y en persecución de Tia Ethel, hay una ilusión que cubre un posible acceso al Underdark. Será necesario que le quitemos una de las máscaras a los esbirros que nos cortaron el paso en una de las salas anteriores, nos la equipemos y podamos ver a través del engaño que supone la pared falsa.

Acceso Al Underdark Ethel

Recordaros que es mejor que completéis antes la misión de rescatar a Mayrina ya que de lo contrario la máscara tomará el control de quien la equipe y tendréis que luchar contra vosotros mismos. Este acceso requiere de cierto nivel, entre el 5 y el 6 para poder avanzar con soltura, y nos deja en una punto elevado del Underdark al sur del mismo, bastante cerca de la Torre Arcana o el campamento de la playa para acceder a Grymforge.

Acceso por el escondite Zentharim

El último de los accesos al Underdark lo encontramos en el escondite Zentharim, una zona completamente opcional del Acto I y que se se encuentra en las ruinas del Remanso de Waukeen. Hay que llegar a lo que era la zona de los establos y en el edificio que hay más al norte de los dos, en la zona occidental, mover unas cajas para despejar la entrada.

Acceso Al Underdark Zentharim

Una vez dentro, nos sale al paso un personaje de nombre Salazon. La interacción con él nos llevará bien a combatir o a convencerle de que no queremos hacerle ningún daño; en cualquier caso conseguimos una llave que lleva y que nos permite acceder a una trampilla cerrada que hay en el edificio.

Bg3 Accesos Underdark Guia 2

Esa trampilla lleva a un sótano que, si exploramos bien, veremos que hay un armario con el que si interactuamos (hay que forzarlo con destreza y herramientas de ladrón) nos revelará una entrada a su verdadero escondite mediante unas escaleras ocultas. Una vez en él, debemos ir navegando por sus caminos hasta llegar a la esquina superior izquierda. Os aconsejo que tratéis de convencer a los habitantes de la zona de que no buscáis problemas para que desactiven las trampas. Cerca del lobo que hay en la esquina superior izquierda del mapeado, si superamos un chequeo de investigación, comprobaremos que la pared es falsa, y que de manera similar al acceso desde la guarida de Tia Ethel, es posible atravesarla sin más para descubrir un ascensor.

Bg3 Accesos Underdark Guia 1

Para activarlo hay que forzar el cabrestante que hay junto a él. Este acceso nos deja en la zona noreste del Underdark, una bastante recomendable ya que los enemigos están entre los niveles 4 y 5 con lo que es un buen punto de partida para empezar a explorarlo y llegar fácilmente a la colonia micoidea. Cuidado con los minotauros que hay tras dejar la zona del almacén del escondite Zentharim.

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