Qué pasa si dejamos morir o salvamos a Canción Nocturna en Baldur's Gate 3

Tanto en un escenario como en otro conseguiremos nuevas armas para Corazón Sombrío pero hay mas repercusiones y muy graves en uno de los dos casos

Portada Decision Cancion Nocturna
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Es probablemente la decisión más importante de todo el Acto II de Baldur's Gate 3, y una que determinará el destino no sólo de una de nuestras integrantes del grupo (Corazón Sombrío) sino también el de muchos personajes que nos han ayudado a lo largo de este segundo acto: decidir si dejamos morir o no a Canción Nocturna. En esta guía os explicamos las consecuencias de ambas vertientes.

Todas las decisiones que tomemos estarán ligadas parcialmente a la decisión de si cooperamos o no con el nigromante Balthazar, una entrada que también está recogida en nuestra Guía Completa de Baldur's Gate 3. En última instancia, especialmente si acabamos con él (de no hacerlo tenemos la opción de unirnos al asesinato de Canción Nocturna) tendremos que tomar la decisión nosotros mismos.

Qué ocurre si matamos a Canción Nocturna

Con Corazón Sombrío en el grupo (y deberíamos llevarla sí o sí, ya que toda esta parte de la historia de Baldur's Gate 3 es parte esencial de su búsqueda personal) después del combate se dispone a cumplir su propósito: asesinar a Canción Nocturna para convertirse en una Justiciera Oscura de Shar. Simplemente debemos dejar que nuestra clériga semi elfa cumpla con su destino para obtener la Lanza vespertina de Shar.

Bg3 Guia Arma Legendaria Lanza 3

Se trata de un arma versátil y arrojadiza que proporciona bonificaciones a quien la porta si está luchando en un terreno sombrío o poco iluminado. Además, otorga inmunidad a la ceguera, con lo que quien la empuñe no podrá verse afectado por hechizos o conjuros que otorguen ese estado.

Sabed que el precio por conseguir esta arma legendaria (y de haber dejado que Canción Nocturna Muera) es que el hechizo protector que había sobre la Posada de la Última Luz quedará eliminado, y casi todos los que haya en la posada morirán por la maldición de las tierras sombrías.

Qué ocurre si no eliminamos a Canción Nocturna

En caso de que no queramos que los que hay en la posada paguen los platos rotos, y que la poderosa ''reliquia'' se una a nosotros al combatir contra Ketheric Thorne, lo que hay que hacer es tratar de convencer a Corazón Sombrío de que no tiene por qué hacer todo esto. El problema es que la tirada de persuasión inicial es muy elevada (30), y salvo que tengamos suficiente carisma y bonificadores, si insistimos y fallamos tendremos que pelear contra Corazón Sombrío y matarla.

Bg3 Guia Arma Legendaria Lanza 4

Para evitar este escenario, si sencillamente no dices nada y observas, veras que Canción Nocturna trata de razonar con ella, y parece que lo consigue porque la semi elfa flaquea en su determinación. Si tratamos de persuadirla en este punto, la tirada de carisma será mucho más sencilla (sólo 21). Si lo logramos, Corazón Sombrío tirará al vacío la lanza que pretendía usar contra Canción Nocturna, y esta recuperará su libertad y sus poderes.

Pero si tenemos éxito, como recompensa, conseguiremos para la semi elfa clériga la Guja de Luz de Luna. No es una lanza legendaria como la Lanza Vespertina de Shar pero tiene sus beneficios, como un dado adicional de daño radiante, que además es acumulativo con el que obtuvimos en el Monasterio de Albarrosa.

Ni que decir que con este resultado, Canción Nocturna se unirá a nosotros en nuestra batalla contra Ketehric Thorne en cuanto Jaheira y sus arpistas estén listos para atacar las torres de Alzaluna

En 3DJuegos | Guía Completa de Baldur's Gate 3

En 3DJuegos | Mapa interactivo de Baldur's Gate 3 con la ubicación de todos los recursos y secretos del primer acto

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