"Así se derrotan monstruos que lucen invencibles". Quizá el final de Stranger Things te guste más al saber que Baldur's Gate 3 tuvo mucho que ver

Según los hermanos Duffer, creadores de la serie, el final es una muestra más de su cercanía a Dungeons & Dragons

Imagen de Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

Ya ha pasado: Stranger Things ha cerrado nueve años de historia, aunque su final no ha sido el esperado. Tras una quinta temporada que ha dado mucho de qué hablar, y no siempre por las mejores razones, el desenlace ha sido considerado apresurado por unos, lleno de agujeros por otros y perfecto para quienes lo han amado. Estés en el grupo que estés, lo cierto es que hay una realidad tangible: la batalla final de Stranger Things estuvo inspirada por Baldur's Gate 3, y no lo decimos nosotros, lo dicen sus creadores.

Según han citado los hermanos Duffer (Matt Duffer y Ross Duffer), responsables de la serie y directores de este último episodio, la confrontación final contra Vecna se inspiró en la dinámica de los combates del RPG de Larian Studios. "Todos los personajes habían alcanzado el máximo de su desarrollo personal, y eso los preparó para la batalla final. Son el equipo definitivo, y la clave está en que cada uno utiliza sus habilidades individuales. Ahí es donde se ve el alma Dungeons & Dragons, y algo como pasa en Baldur's Gate 3. Así se derrotan monstruos que parecen invencibles", comentó Matt Duffer en una entrevista con Variety.

Strangerthings

De hecho, la dupla de hermanos fue clara sobre las inspiraciones entre su final y el clásico enfoque de rol de D&D: hay una importancia evidente en la posición de los personajes y en la coordinación del grupo; algunos utilizan aceites inflamables, otros lanzan cócteles Molotov, "mientras que otros emplean ataques cuerpo a cuerpo, a distancia o mágicos", añadieron. Un tipo de estrategia colectiva que recuerda a los enfrentamientos propios del juego de rol, donde la cooperación es vital.

Además de la influencia de Baldur's Gate 3, los Duffer mencionaron que la escena final incluyó múltiples referencias a videojuegos, aunque no especificaron cuáles, dejando que los espectadores las descubran por sí mismos. Al final, no es de extrañar este tipo de guiños en una serie que ha bebido del videojuego, de Dungeons & Dragons y de los juegos de mesa desde sus comienzos.

Hay mucho amor a los juegos, pero Stranger Things la pifió en su Temporada 5

Eso sí, no todo fueron aciertos en materia de videojuegos y cultura popular, algo que ha sacado de quicio a muchos espectadores. En la quinta temporada de Stranger Things, los hermanos Duffer incluyeron al clásico arcade Ghosts'n Goblins de Capcom, pero cometieron un error que no pasó desapercibido para los fans. En el capítulo tres, el personaje Derek Turnbow aparece jugando al título en su habitación, pero la versión mostrada no es la original de NES, sino la edición arcade, mucho más avanzada visualmente y con sprites y fondos más detallados.

En 3DJuegos | La clave del final de Stranger Things estuvo siempre en Pokémon y no sé cómo no me di cuenta antes. Tienen a su propio Mewtwo y da para una secuela

En 3DJuegos | El final de Stranger Things es confuso, pero (casi) nadie ha reparado en este detalle que confirma el verdadero destino de este personaje

VÍDEO ESPECIAL

98.269 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...