"Tengo principios". Un tipo ha matado a 583 NPC en Baldur's Gate 3 y los ha prensado en un osito de peluche, pero a los perros ni los ha tocado

Después de aniquilar y diezmar la población de Faerun, este usuario ha negado ser un loco insensible

Baldurs Gate 3
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Ya hablamos de un completo loco en Baldur's Gate 3 que había matado a todos los NPC del Acto 1 del juego y los tiró en un almacén. Una imagen de pesadilla que parecía el final de un documental de los horrores de la guerra que hoy tiene competencia, aunque con principios. Él mismo se ha coronado tras matar a 583 NPC y mobs del juego, los ha metido dentro de un osito de peluche, pero no ha acabado con ningún perro.

Es ciertamente perturbador, pero este jugador no es un monstruo, o casi. Según comenta caufenkamp, protagonista de aquella primera historia que comentamos hace unas semanas, se ha puesto la tarea de masacrar a todos los NPC del Acto 1 y el Acto 2 del RPG, una cifra que bordea los 600 personajes con el mismo mod para poder llevarlos encima y no tener que hacer más viajes de los necesarios.

En este caso, no ha usado un almacén sino algo ciertamente peor. El jugador comenta que ha guardado todos los cadáveres, después de apilarlos como vemos en las imágenes, en un osito de peluche que sirve como baúl de los recuerdos. Este ítem, de hecho, se puede encontrar en el Acto 1 con una nota que dice lo siguiente: "Sujétalo siempre cuando extrañes a mami, cariño. Y no abandones el campamento. Volveré pronto".

Una historia, de base, trágica, que se transforma en una insana historia con el jugador afirmando que "al menos el peluche ahora tiene un buen uso". Pero no todos los monstruos están faltos de corazón. Los jugadores le preguntaron si entre los mobs del juego, o criaturas controladas por la IA, que acompañaban la pila de muertos, había algún perro. Algo que hizo sonrojar al jugador: "No, ni siquiera el cachorro de Oso Lechuza. Incluso yo tengo mis principios".

Un monstruo con corazón que, eso sí, está sufriendo las consecuencias de tal criba de personajes. Si bien algunos NPC muertos desaparecen al cabo del tiempo, la importante montaña de cadáveres está acabando con el rendimiento y la estabilidad del juego. No obstante, ya se ha puesto un nuevo objetivo: ir a por el Acto 3.

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