Con la segunda beta en marcha, los fans de Battlefield 6 tienen dudas sobre una mecánica importante: "¿los edificios están hechos de papel?"

Según algunos jugadores, destruir edificios en el juego de EA y Battlefield Studios es demasiado fácil

Battlefield 6 (EA)
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Alberto Lloria

Editor

Después de cerrar su primera beta abierta, Battlefield 6 ha dejado buenas sensaciones entre los jugadores, aunque con algunas quejas. Aunque el nuevo shooter de Electronic Arts y Battlefield Studios ha sido elogiado por su apartado visual y el sistema de clases, una parte de la comunidad ha levantado la voz para señalar que uno de sus atractivos, la destrucción, podría no estar funcionando como debería. La crítica ha generado debate en redes y foros, y algunos fans incluso han aportado propuestas para solucionarlo.

¿Se demuelen demasiado fácil los edificios y estructuras en Battlefield 6?

El centro de la discusión está en la facilidad con la que los edificios se derrumban. En un popular hilo de Reddit titulado ¿Los edificios están hechos de papel?, varios jugadores han comentado que basta con un pequeño bidón de gasolina o incluso un par de disparos para reducir una estructura aparentemente sólida a escombros. Aunque reconocen que los efectos de destrucción lucen impresionantes, consideran que el nivel de resistencia debería ser más realista para aumentar la inmersión y la estrategia en las partidas.

Battlefield 6

Uno de los usuarios defendió que lo ideal sería reducir la fuerza explosiva de las armas y proyectiles al menos un 50%. A su juicio, resulta mucho más divertido ir dañando una estructura de forma progresiva y verla colapsar por su propio peso, en lugar de que una única explosión o disparo desencadene su derrumbe completo.

La comunidad incluso ha ofrecido soluciones técnicas. Un jugador identificado como Dimadest, que afirma trabajar como artista de efectos visuales en la industria, sugirió que ajustar la durabilidad de los edificios y la potencia de las explosiones sería un cambio relativamente sencillo para EA DICE. Según su experiencia, no haría falta rediseñar los mapas, sino modificar parámetros que podrían aplicarse antes o después del lanzamiento del juego.

Por ahora, no hay confirmación oficial de que estos ajustes se vayan a implementar. La segunda beta abierta de Battlefield 6, prevista del 14 al 18 de agosto, mantendrá la misma configuración actual, por lo que cualquier cambio llegaría más adelante, con el lanzamiento del juego el próximo 10 de octubre.

Vía | GryOnline

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