DICE no entendía por qué nos gustaba tanto Bad Company 2, ahora es el 'Mesías' de Battlefield 6

El equipo de Battlefield Studios se ha inspirado en el clásico de 2010 tanto para su destrucción como combate

Battlefield 6 (Battlefield Studios)
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Alberto Lloria

Editor

La próxima entrega de la veterana saga Battlefield tiene como objetivo devolver la franquicia a sus mejores tiempos, y aunque EA ya había dejado caer que su nueva propuesta se inspiraría en Battlefield 3 y 4, lo cierto es que hay otra entrega que ha dejado una huella aún más profunda en el desarrollo: Bad Company 2. Los jugadores más veteranos notarán esa influencia desde el primer disparo, y no es casualidad; aunque la propia DICE admitió no saber por qué a los jugadores les gustaba tanto el juego.

Según Jeremy Chubb, productor jefe de multijugador en DICE, Battlefield: Bad Company 2 ha sido una inspiración clave para Battlefield 6, especialmente por su enfoque en la destrucción táctica y la sensación de impacto físico en cada combate. "Cuando buscas excelencia en nuestro legado, la encuentras en Bad Company 2", declaró en una entrevista con PC Gamer durante un evento reciente del juego en Los Ángeles. La elección no parece arbitraria: esa entrega de 2010 es todavía recordada por sus mapas compactos, su ritmo ágil y su entorno completamente destructible.

La destrucción ambiental, de hecho, será uno de los pilares del nuevo Battlefield. Chubb explicó que quieren recuperar esa sensación íntima de poder derribar paredes, edificios enteros o partes específicas del entorno como en Bad Company 2, algo que —reconoce— "faltó en nuestro último juego". Durante nuestra sesión de prueba en el mapa Liberation Peak, ambientado entre montañas, pueblos y carreteras, pudimos destruir cada pared y todo se desmoronó como se esperaba, incluso con estructuras enteras colapsando con los jugadores dentro.

El combate de Battlefield 6 también se inspira en Bad Company 2

Pero esta inspiración va más allá de lo técnico: también afecta al diseño de mapas y al tipo de combate que DICE quiere recuperar. Liberation Peak, por ejemplo, utiliza una estructura alargada y zonas abiertas para canalizar el combate en puntos calientes, tal y como se diseñaban los mapas hace más de una década. Todo parece indicar que Battlefield 6 no solo quiere modernizar lo mejor del pasado, sino entender por qué funcionaba.

Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2

Por suerte, los jugadores no tendrán que esperar mucho para comprobarlo por sí mismos. La beta abierta de Battlefield 6 comienza esta misma semana, y quienes se registraron en Battlefield Labs antes del 31 de julio ya tienen acceso garantizado. Además, es probable que haya otra fase de prueba antes del lanzamiento oficial, previsto para el próximo 10 de octubre.

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