Las adaptaciones de videojuegos al cine no son nuevas: llevan con nosotros desde hace más años de los que queremos recordar y, en su mayoría, no han sido especialmente buenas. Sin embargo, tras los buenos resultados recientes de ciertas producciones, varios estudios y productoras han pisado el acelerador para adaptar juegos al cine o a la televisión, y eso mismo ocurrió con BioShock. No, la película del juego de Irrational Games no nació ayer, pero Netflix se agenció los derechos hace apenas cuatro años y, por primera vez en mucho tiempo, tenemos buenas noticias: el guion está 'a punto de caramelo'.
La película de BioShock sigue adelante y su director confía en tener pronto el guion
Como mencionábamos, no es la primera vez que hablamos de la película de BioShock. Mucho antes de que Netflix fuera siquiera la mitad de relevante que es hoy, Gore Verbinski se animó a adaptar el juego al cine en una versión fallida que llevó al director de Piratas del Caribe a abandonar la producción y ceder el testigo a Juan Carlos Fresnadillo, director de 28 semanas después. Sin embargo, esta versión tampoco salió adelante y mandó a BioShock al cajón hasta que Netflix se hizo con los derechos en 2022 y delegó la dirección en Francis Lawrence.
Arte conceptual de la cinta cancelada de Gore Verbinski
Desde entonces, la información ha llegado a cuentagotas. Ahora, tres años después de saber que Michael Green (guionista de Logan) estaba tras el guion, Lawrence ha salido a la palestra para disipar cualquier miedo: la película de BioShock sigue en marcha. "Seguimos trabajando en el guion y creo que estamos bastante cerca. Me siento muy bien con lo que hay hasta ahora", ha explicado Lawrence en una entrevista con GamesRadar+ durante la promoción de Los Juegos del Hambre: Amanecer en la cosecha, su próxima película.
De hecho, esta cinta y, en particular, la saga Los Juegos del Hambre son "culpables" de que la producción haya ido algo más lenta de lo habitual. El director estadounidense, responsable de la saga protagonizada por Jennifer Lawrence desde En llamas hasta Sinsajo - Parte 2, trabajó esta década en La balada de pájaros cantores y serpientes y este año prevé estrenar Amanecer en la cosecha, por lo que es de esperar que, si sale todo bien, esta sea su siguiente producción. "Me encantaría hacerla. Llevo muchísimo tiempo deseándolo. He estado trabajando en ello e intentándolo sin parar", añadió.
Por ahora, uno de los pocos detalles confirmados sobre la historia es que la película estará basada en el primer BioShock, lanzado en 2007. Aquel videojuego de 2K Games y del ya extinto estudio de Ken Levine nos llevó a Rapture, una ciudad submarina con una sociedad distópica basada en el objetivismo y el egoísmo racional que acabó fracasando. Inspirado en La rebelión de Atlas, de Ayn Rand, el shooter se convirtió en uno de los mejores juegos de la primera década del milenio, dio lugar a dos entregas posteriores y a una cuarta que todavía está en desarrollo.
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