Sabíamos que Battlefield 6 era un éxito, pero no que había hecho historia. La saga ha logrado superar en ventas a su gran competidor por primera vez en mucho tiempo

Electronic Arts apostó muy fuerte por su saga bélica, pero el riesgo ha acabado teniendo recompensa

Battlefield 6 Martillo
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Bruno Ouviña

Colaborador

Incluso si el coste de desarrollar el juego ha sido monstruoso, Battlefield 6 se puede considerar todo un éxito. De acuerdo con informaciones oficiales de Electronic Arts, se vendieron siete millones de unidades en los primeros tres días, incluyendo la campaña de reservas. La cifra ha ido subiendo conforme avanzaban las jornadas y, aunque EA no ha actualizado todavía los datos, ahora sabemos que la saga ha conseguido algo que nunca antes había logrado: superar a Call of Duty en uno de los mercados más importantes para la industria del videojuego. 

Un antes y un después para Battlefield

De acuerdo con la información de The Game Business, las ventas de Battlefield 6 durante su primera semana en el mercado europeo fueron superiores a las que consiguió Call of Duty: Black Ops 6 en sus primeros siete días de vida en el continente. Es cierto que se trata de una comparación algo injusta ya que el shooter de Activision estaba disponible en Game Pass y eso le hizo perder ventas tradicionales. Sin embargo, la comparativa no es para ver qué shooter está por encima del otro, sino porque sirve para dimensionar el éxito de Electronic Arts. Hay que tener en cuenta que el último CoD ha sido el segundo juego más vendido del año pasado en este territorio.

Siguiendo los mismos criterios, Battlefield 6 también ha conseguido superar las cifras que consiguió EA Sports FC 26 durante su primera semana de vida. Es posible, eso sí, que estas noticias no sean tan celebradas en Electronic Arts. Aunque el juego de fútbol acumuló grandes números durante su debut, las cifras se han ralentizado con el estreno del shooter y es posible que el título bélico haya canibalizado parte de las ventas. Pese a todo, estamos de nuevo ante una comparación relevante: aunque no sabemos las cifras de la entrega de este año, FC 25 fue el juego más vendido en Europa el pasado año

La apuesta de Electronic Arts por Battlefield 6 fue, de tan arriesgada, casi irresponsable. El presupuesto que se dedicó al desarrollo fue gigantesco y aspectos como la campaña tuvieron un proceso de creación tremendamente caótico. Sin embargo, el movimiento ha sido efectivo en esta ocasión . Habrá que estar pendiente de cómo avanzan las cosas y de cómo sobrevive el videojuego a largo plazo ahora que la compañía está relativamente cerca de cambiar de manos y pasar a gestión privada.

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