Un desarrollador explica el silencio eterno con Bloodborne, y lo que da a entender es que FromSoftware es amo y señor del soulslike

Brandon Sheffield, director de Necrosoft Games, confirma que su propio estudio también propuso un proyecto de Bloodborne a Sony

Un desarrollador explica el silencio eterno con Bloodborne. Básicamente FromSoftware es amo y señor del mítico soulslike
3 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
adrian-mira

Adrián Mira

Editor

Lo que está saliendo de Bloodborne estos últimas semanas puede desesperar a muchos fans que ansían jugarlo. Hay quienes se conforman con un parche a 60 fps en PS5, mientras que otros creen que lo idea es hacer un remaster o remake. En cualquier caso, las afirmaciones de que Bluepoint quería hacer un remake de Bloodborne eran reales, y Sony dio luz verde al proyecto. Lo único que impidió el desarrollo fue que FromSoftware no estaba de acuerdo con ello.

¿FromSoftware decide el destino de Bloodborne?

El director de Necrosoft Games, Brandon Sheffield, reaccionó al tema del remake de Bloodborne con una sorprendente afirmación en la que confiesa que su estudio le propuso a Sony un proyecto relacionado con la IP. "Podría encontrarte diez compañías que han propuesto una secuela, spin-off o remake de Bloodborne, incluida la mía", escribió en Bluesky el creador de Demonschool, un RPG táctico moderno con elementos de simulación de vida escolar y social que recuerdan mucho a Persona.

La conclusión a la que Sheffield llega es que FromSoftware es amo y señor de Bloodborne, y que ellos parece que toman las decisiones a pesar de que los derechos de la IP le pertenecen a Sony. "Simplemente no va a pasar a menos que FromSoftware decida que quiere hacerlo [un remake de Bloodborne]", indica (vía Gamesradar). Esta información coincide con el informe de Bloomberg que sugería que el estudio de Miyazaki se negó a que Bluepoint desarrollara un remake de Bloodborne tras la cancelación del juego como servicio de God of War.

Puede parecer sorprendente que sea FromSoftware quien tome este tipo de decisiones ya que Sony tiene capacidad para decidir el destino de Bloodborne, pero al final es el equipo de Miyazaki quienes han creado el soulslike. Hay quien cree que si no hemos visto un remake de Bloodborne hasta el momento es porque Sony respeta los deseos de FromSoftware ya que están obligados a colaborar en futuros juegos. Eso o que ellos lo harán en un futuro, aunque la dura realidad es que nunca en la historia FromSoftware ha desarrollado un remake de alguno de sus juegos; es más probable que desarrollen una secuela antes de que decidan recrear el soulslike que elevó la grandeza del estudio japonés.

En 3DJuegos | Esta obra maestra de PS4 necesita solo 20 minutos para dar una lección magistral a los jugadores. Todo lo que te enseña el inicio de Bloodborne

En 3DJuegos | El mayor misterio de Bloodborne era una puerta cerrada que tuvo a los fans en vilo durante semanas. Por desgracia, se trataba de un descuido de From Software

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...