GearBox recorta su plantilla

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Al parecer Brothers in Arms: Hell’s Highway no funcionó como se esperaba.

La compañía especializada en shooters GearBox ha anunciado esta mañana su intención de llevar a cabo un importante recorte en su plantilla, todavía sin especificar en términos numéricos, para hacer frente a las discretas ventas de Brothers in Arms: Hell’s Highway, su último lanzamiento.

[]bRandy Pitchford[/b], uno de los máximos responsables de la compañía, ha aportado las explicaciones pertinentes: “Durante las últimas seis semanas hemos estado cambiando nuestra estrategia interna de los términos Oportunidad, Ambición y crecimiento, a los de Calidad, Prisma y Rendimiento”, declaró el ejecutivo.

“Un buen número de decisiones recientes son reflejo de este cambio en la estrategia”, reconoció Pitchford. “El momento escogido para estas decisiones tiene más que ver con una maniobra natural que todos los estudios deberían considerar al terminar cada gran esfuerzo”, comentó en clara referencia a Brothers in Arms.

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