Call of Duty: WWII. Esto es lo que cambiará tras el feedback de la beta

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Sledgehammer Games asegura que la beta ha sido "de gran ayuda" para el estudio.


A veces es fácil olvidarlo, pero la beta de Call of Duty: WWII como el resto de las que se ponen en marcha, son versiones de testeo que ayudan a los estudios a formular correctamente hacia dónde orientar correcciones o ajustes en el equilibrio de armas y bandos. Sledgehammer Games ha tomado buena nota de lo aprendido durante estos días con la versión de prueba del shooter bélico.

Según el estudio, este período ha sido "de gran ayuda" como parte del proceso de desarrollo y, de hecho, ya han hecho pública su hoja de ruta para cambiar los elementos que no le han gustado al público. Puedes echarle un vistazo al completo desde la web oficial de la saga CoD, sin embargo te podemos adelantar algunos de los ajustes.

Por ejemplo, la puntuación máxima del Team Deathmatch pasa de ser 75 a ser 100, mientras que Dominación pasa de 50 a 100. Por otra parte también se va a mejorar la información que recibimos a través de la pantalla para saber que hemos recibido un impacto de bala o de explosivo.

La propia Sledgehammer Games matiza, de hecho, que estos cambios son los primeros anunciados, pero que ni serán definitivos ni tampoco tienen necesariamente que ser los últimos.

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