Su mundo abierto de ciencia ficción es una "copia real" de Corea del Sur y hasta puedes recorrer sus ciudades como si estuvieras allí de verdad

Cinder City, el shooter MMO de NCSoft, llegará en 2026 y hasta incluirá una réplica de las oficinas del estudio

Cinder City (NCSoft)
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Alberto Lloria

Editor

El nuevo MMO shooter en primera persona de NCSoft, Cinder City, apunta a diferenciarse de otros proyectos similares con un enfoque único en el diseño de mapas. Más allá de la acción contra zombis y combates intensos, el título ofrecerá escenarios tan detallados que los jugadores podrán recorrer versiones virtuales de ciudades reales de Corea del Sur. Entre ellas, una representación milimétrica y casi científica de Seúl y otra de Pangyo, donde incluso se incluirá una recreación de las oficinas del estudio.

Durante la Gamescom 2025, el equipo surcoreano destacó la escala y el nivel de detalle del mapa de Seúl con vistas a ofrecer una experiencia inmersiva. Con rascacielos en ruinas, carreteras colapsadas y un ambiente posapocalíptico, los jugadores podrán moverse por un entorno que refleja con precisión la disposición real de la capital surcoreana. Según James Bae, CEO de BigFire Games y asesor de desarrollo de NCSoft, "los edificios y las carreteras están recreados de forma idéntica, así que si viajas a Seúl podrás orientarte en el juego como en la vida real".

La apuesta por la fidelidad no se limita a la capital. Pangyo, la segunda ciudad jugable en Cinder City una vez llegue al mercado, también contará con un diseño fiel a su urbanismo real, incluyendo un detalle curioso: la sede de NCSoft aparecerá como un edificio explorable. Cabe recordar que Pangyo es un distrito de alta tecnología de Seongnam, y ahí es donde podremos ver las oficinas de NCSoft, aunque con un girito: el estudio reveló que dentro habrá "zombis trabajadores con su nombre en una etiqueta en el pecho", un guiño macabro a sus propios empleados.

Las ciudades de Cinder City no son simples escenarios, afectan a la jugabilidad

Más allá del realismo visual, las ciudades también están pensadas desde un punto de vista táctico. En Seúl, la variedad de edificios y calles ofrece un terreno perfecto para enfrentamientos dinámicos y pensados para los combates por sorpresa y de contención. Las amplias avenidas permiten tiroteos a larga distancia entre jugadores y supervivientes hostiles, mientras que los interiores de los edificios obligan a optar por combates cerrados y frenéticos contra zombis.

Cinder City 1

Por su parte, Pangyo ofrecerá un estilo distinto: con un trazado más simple y seccionado, facilitará escaramuzas más directas y menos caóticas. Esta dualidad entre mapas busca aportar variedad al ritmo de juego, ofreciendo experiencias contrastadas que se adaptan tanto a quienes prefieren la acción estratégica como a los que disfrutan de combates más inmediatos. Además, los jugadores podrán moverse entre ambos entornos en helicóptero, explorando tanto las calles como el interior de los edificios.

Previsto para 2026, Cinder City quiere consolidarse como una propuesta fresca dentro del género de los shooters MMO. Su combinación de acción intensa, zombis implacables y escenarios que trasladan al jugador a ciudades reales promete una experiencia inmersiva y diferente.

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