La lógica dice que si juegas durante miles de horas a un juego, este debe gustarte. Sin embargo, esa no parece ser la experiencia que ha tenido un usuario de Steam. En su cuenta figuran 29.928 horas de juego a Cities: Skylines, que vendrían siendo unas ocho horas al día todos los días desde que se estrenó en el año 2015. Sin embargo, ha decidido castigar al juego con una reseña negativa y calificarlo como la experiencia más frustrante de toda su vida. Todo por culpa de algo que, seguramente, la mayoría consideraríamos como algo positivo.
Hay que matizar que las horas no son necesariamente jugando de forma activa, ya que Steam comienza a sumar desde que abrimos hasta que cerramos el lanzador. Sin embargo, estamos hablando de una dedicación constante y de alguien que sin duda abre el juego cada día. Además, su cuenta no mostraba signos de utilizar programas externos para manipular el contador de Valve solo para publicar una reseña trol, algo que sí hemos visto en otras ocasiones.
En cuanto a lo que molestó al jugador, su principal queja tiene que ver con las actualizaciones. El problema no es que sean mejores o peores, sino que existan. "Las actualizaciones constantes rompen el juego si tienes mods, y debes tener mods porque la versión base del juego es insoportable. Paradox parece obsesionada con los colores pastel de dibujo animado y los edificios absurdamente ridículos. Lo de las actualizaciones ha hecho que este juego sea, de lejos, la experiencia más frustrante de mi vida".
Es muy probable que la queja tenga que ver con una actualización que el juego lanzó el pasado día 10 de marzo. En ella se añadía un nuevo DLC de pago que llegaba acompañado de cambios gratuitos para todos los jugadores que tuvieran el título. El problema es que, de acuerdo a las palabras de Paradox Interactive, el parche incluía "cambios significativos en el código que probablemente rompan muchos mods". Esto es algo que siempre da lugar a problemas y que, en el caso de este jugador, han sido más de lo que podía soportar.
El problema lo trajo Race Day, un DLC que permite organizar carreras y desfiles.
Es curioso que haya pasado dos veces
Parafraseando el dicho: "si nos dieran un euro cada vez que un usuario le pone una reseña negativa a un juego de Paradox Interactive tras miles de horas de juego, tendríamos dos euros". Hace dos años se hizo viral un jugador que publicó su crítica de Hearts of Iron IV tras 3.263 horas de juego y decidió votarlo con un pulgar abajo. Fue algo que sentó mal incluso a los desarrolladores, que le respondieron: "Siento escuchar que tus 3.263 horas a Hearts of Iron IV han sido una decepción. Nos esforzaremos porque tu hora número 3.264 sea lo más satisfactoria posible". Este jugador, por cierto, actualizó su reseña en 2026 (con 3.736 horas) y sigue siendo negativa.
No creo que sea casualidad que Paradox Interactive sea la víctima habitual de este tipo de reseñas. No porque hagan algo mal, sino porque sus juegos tienden a jugarse durante muchas horas. No es extraño, por ejemplo, ver a un fan de League of Legends o Counter-Strike criticar el juego tras dedicar una cantidad de tiempo aberrante, casi como si hubiera una correlación negativa cuando se supera cierta barrera. En cualquier caso, las reseñas del Cities: Skylines original siguen siendo muy positivas con un 92% de votos a favor tras más de 285.000 críticas.
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