¿El fin de las cajas en Counter-Strike 2? La nueva ideade Valve anticipa una revolución en la economía de su shooter

Las nuevas reglas para la Workshop ha dejado a los jugadores inseguros sobre lo que significa para los creadores de artículos cosméticos

Imagen de Counter Strike 2 (Valve)
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Alberto Lloria

Editor

Valve podría estar trabajando en cambios para la economía de Counter-Strike 2. Los últimos movimientos de la compañía sugieren ajustes importantes en cómo los creadores de contenido generan ingresos y en la distribución de artículos cosméticos dentro del juego. Sin embargo, es la gran novedad anunciada a través de Steam la que abre la puerta a un nuevo modelo que podría transformar tanto de la Workshop como la tradicional venta de cajas.

La actualización presentada para Counter-Strike 2 introduce "términos opcionales" para los creadores de objetos. Según Valve, estos permitirán licenciar sus artículos a cambio de pagos fijos: 35.000 dólares por acabados de armas y 6.000 dólares por pegatinas y amuletos. A cambio, los contenidos podrán distribuirse libremente a través de la Armería y otros espacios del juego donde antes no era posible colocar artículos de la comunidad.

Cs2

El cambio también anticipa nuevos contenidos cosméticos. Entre las primeras propuestas de los fans se incluyen acabados de armas con temáticas variadas como arte y mitología árabe, espionaje y tecnología, así como pegatinas inspiradas en carreras de coches. Sea como sea, el objetivo de esta medida es incentivar la creatividad de los usuarios, ofreciendo un pago garantizado por sus diseños sin limitar su distribución a colecciones específicas.

Los cambios de Valve asustan a los veteranos de Counter-Strike

No obstante, la iniciativa ha generado cierta preocupación de cara al futuro del shooter. Algunos jugadores temen que, a largo plazo, Valve podría estar buscando reducir los ingresos de los creadores más exitosos, que en casos extremos llegan a percibir hasta medio millón de dólares por un solo aspecto. Esta inquietud surge ante la posibilidad de que los pagos fijos se conviertan en la norma y limiten las ganancias potenciales de los artículos más populares.

Pese a ello, muchos consideran que la oferta es altamente atractiva para los nuevos diseñadores, ya que garantiza un ingreso inmediato sin depender del rendimiento de ventas o de la popularidad de su contenido. Además, algunos usuarios sugieren que esta medida podría ser un paso más hacia la desaparición de las clásicas cajas de CS, marcando un cambio significativo en la economía interna del juego.

Vía | GryOnline

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