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Valve acaba de cambiar dos reglas de Counter-Strike 2. Te vas a llevar un buen susto la próxima vez que juegues

La explosión de la bomba ha cambiado en todos los modos de juego de CS2 y las granadas podrían estar a punto de hacerlo

Counter Strike 2
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Bruno Ouviña

Colaborador

Las actualizaciones de Counter-Strike 2 se han convertido en una fuente de sorpresas. Después de años trabajando de forma muy conservadora, Valve nos ha sorprendido a lo largo de los últimos meses con algunos ajustes muy creativos que tienen como objetivo mantener la esencia de la saga pero darle una nueva capa de profundidad. Es una tendencia que ahora se repite con el estreno de la Temporada 5 de CS2. Una nueva 'season' que ha traído una actualización que, entre otras cosas, ajusta la lógica de funcionamiento de la explosión de la bomba y prepara el terreno para un cambio gigantesco a la utilidad.

"En la Temporada, el daño de la bomba ha recibido un rework" explica Valve en una publicación en Steam. Lo que busca la desarrolladora es que la explosión funcione de forma realista. En lugar de atravesar muros, la onda expansiva recorrerá las zonas abiertas rebotando en las esquinas. Esto nos permitirá utilizar la geometría del mapa a nuestro favor para salvarnos en situaciones apretadas. Junto a este cambio se han modificado los efectos visuales de la explosión, ahora mucho más espectaculares, y se ha añadido un indicador en la barra de salud que nos permite saber con certeza cuánta vida nos restará la detonación si mantenemos esa posición.

Otro ajuste que se ha introducido en el juego pero que todavía no está activo en las partidas tiene que ver con las granadas. Ahora existe una opción activable en la consola de comandos que permite detonar las granadas a distancia. Por ejemplo, si 'dropeamos' un humo con la tecla G, luego podemos dispararle para hacerlo explotar. Esta activación remota funciona con todas las granadas disponibles y con cualquier instancia de daño. Esto significa que no necesariamente tenemos que disparar: ese mismo humo que hemos 'dropeado' podemos activarlo directamente con una granada de fragmentación. No está claro si Valve introducirá este ajuste en las partidas competitivas o solo para algún modo de juego temporal, si es que llega a utilizarlo.

Otros cambios en la Temporada 5 de Counter-Strike

La nueva temporada de Counter-Strike llega acompañada del más que esperado reinicio de la clasificación y por un cambio en la lista de mapas en servicio activo: Overpass ha sido sustituido por Cache. Esta decisión no sorprende desde un punto de vista de popularidad, ya que Valve se ha limitado a eliminar el escenario menos jugado en partidas clasificatorias. Sin embargo, sí es llamativo si tenemos en cuenta que este mapa era el segundo que menos tiempo llevaba incluido en la rotación. Además, había quien esperaba que se descartase alguno un nivel más sencillo de jugar —ya que Cache también lo es— en lugar de uno con mayor complejidad estratégica.

 Para completar el menú de contenidos de esta actualización tenemos nuevos mapas creados por la comunidad para las partidas no competitivas, colecciones de skins para la armería y conjuntos de pegatinas. Hasta el momento no hay noticias de los nuevos modos de juego en los que Valve supuestamente está trabajando, aunque quizá esta sea la temporada en la que la compañía finalmente nos da una alegría a mitad de 'season'.

Imagen principal vía 3kliksphilip.

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