Hace 27 años y unos pocos días, Minh Le y Jess Cliffe decidieron bautizar su mod para Half-Life en una conversación de ICQ que ya forma parte de la historia del PC. El 15 de marzo de 1999, mucho antes de que ese mod tuviera su nombre definitivo, el proyecto barajó opciones como Counter-Terror, Counterrorism, Strike Force o Terrorist Wars, pero no fueron los únicos.
Así, también se pusieron sobre la mesa otras opciones como Terror-Force o Counter Force, pero había "algo" que no terminaba de encajar. La charla, tan caótica como intuitiva, llevo a poner el nombre Counter-Terrorist Forces sobre la mesa, pero Cliffe creyó que era demasiado largo y que lo ideal sería optar por un nombre mucho más limpio. ¿Cuál? Seguro que ya lo tienes en mente: Counter-Strike.
¿Cómo surgió la idea?
Lo más probable es que ya supieras que Counter-Strike nació como un mod de Half Life, pero es posible que no conocieras el origen de su nombre. Lo curioso es que este no nació solo del tono militar del modo, ya que Minh Le contó en 2017 que viene de una serie de acción canadiense llamada Counterstrike. Sin embargo, la idea del juego venía de antes.
Hace unos años, el propio Le explicó que llevaba dándole vueltas al concepto desde 1998, ya que quería desarrollar un título inspirado en recreativas, cine de acción y Action Quake 2. Por ello, desde el principio optaron por repartir bien el trabajo: Le se centró en programación, mapas y modelos mientras Cliffe se encargó de sonidos, web y promoción.
Uno de los aspectos más llamativos es la velocidad que tomó el proyecto, algo que sorprende incluso hoy. Pocos meses después de aquel chat, la primera beta pública de Counter-Strike vio la luz el 19 de junio de 1999. Sin saberlo en aquel momento, ambos dieron vida a un mod que creció tan rápido que acabó "enfrentándose" (en el mejor sentido de la palabra) a un destino inevitable: el apoyo de Valve.
Cuando la compañía de Gabe Newell confirmó que estaría detrás de Counter-Strike, el fenómeno terminó convirtiéndose en un proyecto profesional para sus dos creadores. De esta forma, lo que empezó entre módems de 56k, ventanas de ICQ y una idea más casera que profesional terminó convirtiéndose en una de las sagas competitivas más influyentes del videojuego. Hoy, no se puede entender la industria sin la influencia de Counter-Strike.
Vía | GameStar
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