Electronic Arts defiende sus políticas contra la piratería en Pc

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"Si la gente está preocupada por los virus deben saber que las posibilidades de contraerlo son mayores con la piratería".

Electronic Arts por fin ha decidido pronunciarse sobre la polémica protección de algunos de sus videojuegos más recientes como, por ejemplo, Spore; que requieren de una activación a través de Internet que algunos usuarios consideran intrusiva. “No hay virus, ni Spyware en el juego”, declaró un representante de la compañía norteamericana a un programa de Mtv.

“Lo que les diría a los consumidores es que si están preocupados por los virus deben saber que las posibilidades de contraerlos son mayores con la piratería que comprando el juego”, comentó el vocal. “Nunca introduciremos programas espía en el ordenador de nadie, eso no va a pasar”.

El representante de la compañía, además, también deseó agregar información acerca de la conocida limitación en el número de ordenadores en los que se puede instalar un videojuego protegido por este sistema, por ahora sólo tres. El portavoz aclaró que ya se trabaja en un parche que detecte los ordenadores de los que el programa ha sido desinstalado.

Electronic Arts también quiso dejar claro que si los servidores necesarios para validar los videojuegos que usan esta protección tuvieran que cerrarse, se lanzaría previamente un parche que desactivara el procedimiento, pues sin la conexión a estos sistemas no sería posible jugarlos. “Nunca abandonaremos un videojuego y crearemos una situación donde el usuario no pueda jugarlo”.

La compañía norteamericana no parece dispuesta a renunciar a esta nueva variación de la protección SecuROM que incorpora también Crysis Warhead, el inminente shooter de CryTek y Electronic Arts.

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