CD Projekt RED no quería a este personaje en Cyberpunk: Edgerunners, pero el estudio de animación se negó

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Studio Trigger consideraba que la chica adolescente debía quedarse, algo a lo que la empresa polaca no estaba por la labor.

Parece que con el universo Cyberpunk creado por CD Projekt RED hay contenido para rato. Con el reciente anuncio del DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 y la serie estrenada en Netflix de Cyberpunk: Edgerunners todo apunta a la saga se seguirá explorando. Ahora han salido más detalles de lo que no pudo ser la serie, que ha resultado ser todo un éxito.

¡La Loli debe quedarse!

Según el medio Sankaku Complex, CD Projekt Red no quería que el personaje de Rebecca estuviera en la serie por tratarse de una lolita, tal y como revela el productor de Cyberpunk: Edgerunners. Sin embargo, el estudio de animación, Studio Trigger se negó rotundamente a ello: "¡La Loli debe quedarse!"

Finalmente se quedó el personaje y ha acabado gustando mucho a los fans de la serie. Se trata de un personaje importante en la historia que tiene un gran peso en la narrativa. En caso de que nadie comprenda qué significa el término lolita simplemente hace alusión a una chica adolescente atractiva.

Cyberpunk: Edgerunners

Al menos desde 3DJuegos hemos visto la serie y la hemos reseñado. Si te interesa saber cómo la hemos valorado, te recomendamos que le eches un ojo al análisis de Cyberpunk: Edgerunners, realizado por Toni Piedrabuena que la cataloga como una serie "Cyberpunk imprescindible".

El anime no fue lo único que se presentó en el evento de CD Projekt RED Night City Wire. Hicieron oficial la llegada de su próxima expansión Phantom Liberty a consolas de nueva generación, pero no para la para PS4 o Xbox One. Se trata de una canallada que puede salir muy bien. Al menos, los usuarios que adquirieron la Xbox de Cyberpunk 2077 serán recompensados.

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