No hay muchos como este survival de dinosaurios. Con una IA inteligente y terror, apunta su nombre porque Deathground luce potente

El proyecto comenzó como un Kickstarter en 2020 con Unreal Engine 5 para dar vida a su mundo, y saldrá este 2025

Imagen de Deathground (Jaw Drop Games)
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Alberto Lloria

Editor

El terror cooperativo con dinosaurios es un terreno prácticamente inexplorado. Aunque existen juegos como Path of Titans y The Stomping Land, que son algunos de los más reconocibles, muchos de ellos se centran principalmente en la supervivencia y en los elementos PvP. Por eso, Deathground es una propuesta única en PC: un juego donde los jugadores deberán sobrevivir en un mundo hostil, con dinosaurios que nos acecharán de forma realista gracias a su inteligencia artificial avanzada, generando encuentros impredecibles que prometen tensión constante.

La idea del estudio británico Jaw Drop Games es que Deathground combine acción en primera persona con supervivencia, haciendo hincapié en el juego cooperativo de hasta cuatro jugadores. Si bien es posible jugarlo en solitario, la cooperación y la estrategia serán fundamentales para completar misiones y evitar ser cazados por los feroces depredadores que patrullan cada escenario.

En Deathground no habrá una partida igual a la anterior

En cuanto a su apartado jugable, cada partida se centra en cumplir objetivos de equipo, interactuar con objetos y armas, y la exploración en busca de recursos o materiales para avanzar. Sin embargo, lo más interesante es que cada encuentro es distinto gracias al comportamiento dinámico de los dinosaurios. Según el estudio, se ha trabajado para que la IA de los enemigos reaccione de forma natural y se adapte a lo que ocurra durante las partidas.

Deathground

Además, el juego incluirá un sistema de clases de personajes con habilidades y herramientas especiales. La generación procedimental de niveles y los objetivos dinámicos aumentarán la rejugabilidad, ofreciendo un sistema aleatorio que evita que los jugadores se aburran partida tras partida, uno de los grandes problemas que enfrentan muchos multijugadores actuales.

Cabe señalar que Deathground no es un proyecto nuevo, ya que fue anunciado en 2020 como uno de los primeros juegos en aprovechar Unreal Engine 5. Por fin, sin embargo, tiene ventana de lanzamiento: aunque aún no se conoce el día exacto, se prevé su salida en acceso anticipado durante finales de 2025.

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