El nuevo juego de Bungie será un shooter de ciencia ficción en exclusiva temporal para Xbox 360 o su sucesora

El nuevo juego de Bungie será un shooter de ciencia ficción en exclusiva temporal para Xbox 360 o su sucesora
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Una nueva franquicia en nombre en clave "Destiny" que se extenderá hasta el 2020 con cuatro juegos y cuatro expansiones.

En abril del 2010 Activision llegó a un acuerdo con Bungie para distribuir a nivel mundial una nueva propiedad intelectual que se extendería durante 10 años en el tiempo. Los rumores sobre el nuevo juego de Bungie se han sucedido durante los últimos dos años, con registros de nuevas marcas, ofertas de empleo y distintas filtraciones.

El litigio de Activision con los ex integrantes de Infinity Ward, Vince Zampella y Jason West, ha destapado nueva información procedente del contrato que ha firmado la editora y Bungie para explotar la nueva serie que responde al nombre en clave de "Destiny", una marca que ya fue registrada el año pasado.

Según los documentos a los que ha tenido acceso Los Ángeles Times, Bungie ha aceptado crear cuatro shooters de acción y ciencia ficción para un proyecto con nombre en clave “Destiny”. El primer videojuego de esta nueva propiedad intelectual sería exclusivo para Xbox 360 o su sucesora, con un lanzamiento estimado para otoño del 2013. Habría versiones para otros sistemas un año después de dicho lanzamiento.

Las otras tres entregas aparecerían para las sucesoras de Xbox 360 y PlayStation 3 y para PC, con unos lanzamientos estimados en los años 2015, 2017 y 2019. También tendrían previstos lanzar 4 expansiones con nombre en clave "Comet", una por juego, con lanzamientos estimados para el 2014, 2016, 2018 y 2020, donde supuestamente se acabaría el acuerdo alcanzado por diez años.

Activision se reservaría el derecho de asumir la propiedad “Destiny” si Bungie no logra satisfacer sus requerimientos comerciales.

El contrato también señala que a Bungie se la da libertad de aportar un 5% de su equipo para trabajar en "Marathon", su clásico shooter del 1994 que recientemente se lanzara en dispositivos iOS, y que podría tener alguna nueva versión.

Asimismo estos documentos desvelan una serie de normas sobre cuánto personal del equipo puede trabajar en Bungie.Net, en DLC para Halo: Reach y en otros proyectos.

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