Blizzard tiene un dilema con Diablo 4 y es culpa de una de las grandes paradojas de los videojuegos. ¿Es bueno que los jugadores prueben una actualización antes de su estreno?

El servidor de pruebas de Diablo 4 es una herramienta que los desarrolladores quieren utilizar con mucha moderación

Diablo 4
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Dentro de apenas unas semanas llegará la que promete ser la actualización más importante en la historia de Diablo 4. El juego introducirá en el próximo parche una Temporada 4 que debe marcar un punto de inflexión para el título. Las expectativas no son infundadas, si no que responden a las opiniones que Blizzard ha recibido a lo largo de las últimas semanas. La desarrolladora llevó a cabo unas pruebas públicas en las que pudo participar toda la comunidad de PC que, según adelantan, han ofrecido un resultado muy positivo. Sin embargo, esta situación ha dado lugar a que la empresa se enfrente ahora a un dilema muy difícil de solucionar.

Nadie sabe qué pasará con el servidor de pruebas de Diablo 4

Activar un servidor de prueba tiene una parte buena evidente: la comunidad puede probar el contenido semanas antes de que el juego se actualice oficialmente. De este modo, los desarrolladores reciben opiniones de los usuarios y pueden hacer cambios en consecuencia. El problema es que este tipo de 'servers' arruinan cualquier posible sorpresa. Las novedades se revelan antes de tiempo y cuando se lanza la actualización en cuestión puede parecer que ya nada sea nuevo. Además, los servidores de prueba son excluyentes debido a barreras idiomáticas, de ping o de software. Esto hace que muchos, aun encima de no poder jugar, vean 'spoileado' el contenido.

Rod Ferguson, máximo responsable de la franquicia Diablo, atajó el problema a través de una entrevista con Windows Central. Su respuesta, sin embargo, no terminó de clarificar la situación: "Todavía no sabemos [si activaremos los servidores de prueba antes de cada gran actualización]. La Temporada 4 era un gran cambio y necesitábamos más feedback del habitual (...) Hay un montón de valor en el efecto sorpresa que un servidor de pruebas puede, en cierto modo, reducir. Es algo que puede funcionar a tu favor o en tu contra, en función a lo que estés intentando". "Lo que puedo garantizar es que tendremos la conversación [de si activar o no el servidor de pruebas] cada temporada".

Diablo Nueva Temproada La Temporada 4 de Diablo marca su momento más ilusionante desde el lanzamiento.

La pregunta que se le presenta a Rod Ferguson y su equipo es simple, pero hasta el momento ninguna desarrolladora ha encontrado una respuesta apropiado. ¿Será más interesante hacer que la gente juegue antes de tiempo para recopilar opiniones o hacer que el factor sorpresa esté ahí? En contra de los servidores de prueba también juega el hecho de que se trata de algo que excluye a los jugadores de consola. "Para meter tus cosas en consola has de pasar un proceso de certificación y eso es muy difícil cuando estás trabajando con una versión de prueba y en un ambiente diferente", explicaba en la mencionada charla.

El director de la saga Diablo ha confirmado que los servidores de prueba volverán a utilizarse, pero que no se convertirán en una norma de cara al desarrollo del juego. Rod asegura, también, que cuando los activen guardarán algún secreto que merezca la pena descubrir para la versión final. Esta quizá sea la mejor decisión: este tipo de betas masivas no dejan de ser una herramienta que los desarrolladores deben utilizar cuando creen que es lo mejor para el estado de salud general del videojuego. Lo cierto es que, en el contexto concreto en el que se encontraba Diablo 4, la introducción de un servidor de pruebas ha sido muy positiva. El ambiente ha cambiado en la comunidad y ahora muchos usuarios miran el futuro del juego con ilusión.

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