Cargando...

Miles de jugadores de Diablo 4 lo han pedido y Blizzard por fin ha respondido. Adiós a la restricción más odiada del action RPG

Blizzard ha lanzado un nuevo 'hotfix' que incrementa la tasa de 'drop' de los ítems Míticos

Miles de jugadores de Diablo 4 lo han pedido y Blizzard por fin ha respondido. Adiós a la restricción más odiada del action RPG
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
brenda-giacconi

Brenda Giacconi

Editora

Los jugadores se han quejado y Blizzard por fin ha escuchado. El inicio de la Temporada 14 de Diablo IV ha venido acompañado de nuevas limitaciones en el ARPG, incluyendo una tasa de 'drop' más baja para los objetos Míticos y restricciones en los equipos. Los fans han criticado severamente la modificación relativa a los Míticos y han señalado en redes sociales que las dificultades para obtener estos ítems se han incrementado una barbaridad. Por ello, Blizzard ha recapacitado y ha decidido hacer caso a su comunidad.

Diablo IV

Así lo indica Dan Tanguay, director de diseño de servicio en vivo de Blizzard, en una nueva publicación compartida en los foros oficiales de la compañía (vía GamesRadar+). "Hemos leído vuestros comentarios sobre la Temporada del Despertar de la Muerte, incluyendo las tasas de 'drop' de los Míticos únicos, limitaciones en el equipo y más", se lee en el mensaje. Viendo el rechazo de los fans ante las últimas modificaciones del ARPG, Blizzard ha lanzado un nuevo parche en el que se "incrementa la tasa de 'drop' de objetos Míticos en el combate contra el jefe Corrupted Reaper y se eliminan las restricciones de equipamiento para los objetos Míticos únicos".

Aquí no terminan las novedades sobre Diablo IV, pues Tanguay continúa su comunicado diciendo que el juego recibirá otro parche durante los próximos días. Y esta segunda actualización interesará especialmente a los que criticaban los cambios de la Temporada 14 respecto a la búsqueda de Míticos, pues una de las mejoras confirmadas por los desarrolladores es el aumento de la probabilidad de obtener tributos Míticos en la Undercity.

"No todas las ideas salen exactamente como se había planeado"

El mensaje de Blizzard no es muy extenso, pero Tanguay ha querido aprovechar el momento para explicar la lógica del estudio detrás de los cambios drásticos que se aplican con cada Temporada. Y es que, siguiendo con las palabras escritas en el comunicado, "las Temporadas son el periodo en el que experimentamos con nuevas ideas e impulsamos Diablo IV hacia nuevas direcciones. No todas las ideas salen exactamente como se había planeado, pero seguiremos escuchando vuestros comentarios, abordando lo que no funciona y aplicando esas lecciones a futuras actualizaciones de Temporada". Por lo tanto, las críticas de los jugadores funcionan y por fin se equilibrará la obtención de objetos Míticos a una tasa de 'drop' asumible para los fans.

En 3DJuegos | Hace 9 años, dos jugadoras de Final Fantasy 14 compraron 28 parcelas y desataron la misma crisis inmobiliaria que vives en tu pueblo

En 3DJuegos | Terror, exploración, supervivencia, y fantasía. Este juego lo tenía todo, y FromSoftware o Capcom le deben sus mejores obras

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....