La última novedad de Diablo 2: Resurrected no es una táctica para "vender más copias", al menos así lo piensa un creador de Path of Exile

Chris Wilson defiende la decisión de Blizzard al situar los nuevos cambios del ARPG en Reign of the Warlock porque la versión base debe ser preservada

Diablo 2 Resurrected
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Brenda Giacconi

Editora

Blizzard ha protagonizado numerosos titulares por el lanzamiento sorpresa de Reign of the Warlock; la primera gran expansión de pago en 25 años para Diablo 2: Resurrected que incluye una clase nueva y múltiples mejoras de calidad de vida. Dichas novedades, así como los futuros cambios que se apliquen en el ARPG, estarán disponibles solamente para los jugadores que pasen por caja para hacerse con el DLC. Al mismo tiempo, los fans que prefieran una experiencia más clásica podrán seguir disfrutando de la versión base del título sin modificaciones en su jugabilidad o detalles adicionales. Y esta dualidad ha dado lugar a un puñado de debates con usuarios que observan el movimiento de Blizzard como una forma de impulsar las ventas de Reign of the Warlock. Un pensamiento que Chris Wilson, cocreador de Path of Exile, no comparte para nada.

Diablo 2 Resurrected

Wilson ha sido uno de los tantos fans de Diablo que ha abordado la maniobra de Blizzard con Reign of the Warlock en un vídeo de YouTube. Y, al tratarse de un desarrollador que ha dado forma a un nuevo ARPG en honor a Diablo 2, no son pocos los jugadores que han escuchado sus argumentos a la hora de defender la existencia de una versión base y una edición con expansión de Resurrected. "Cuando haces cambios en Diablo 2, tienes que ser muy cuidadoso. Este es un juego muy especial", empieza Wilson. "Catapultó todo el género ARPG. Parece que, donde sea que vaya, puedo preguntar a alguien si ha jugado a Diablo 2 y no sólo dice que sí, sino que también tiene recuerdos muy queridos de jugar en su infancia, durante la adolescencia o en la universidad. Diablo 2 es un recuerdo común y compartido entre todos nosotros. Y ese es el motivo por el que debe ser tratado con un gran respeto".

Para el cocreador de Path of Exile, lo que ha hecho Blizzard con Reign of the Warlock demuestra que el equipo es consciente del trato que debe dar al que se ha establecido como uno de los ARPG más queridos de la historia. "Está claro que el equipo de Diablo 2 Resurrected se preocupa profundamente por esto", indica. "Esto está aún más claro cuando ves que han dividido los cambios en una nueva 'era' que puedes elegir por personaje. Si, llegados a cierto punto, un cambio perjudica el juego, los jugadores aún tienen disponible la 'era' previa a Reign of the Warlock para disfrutarla eternamente".

Por ello, Wilson no observa la nueva dualidad de Diablo 2: Resurrected como una estrategia para "vender más copias". En todo caso, y siempre de acuerdo con sus palabras, la intención de Blizzard es "preservar una versión básica que se establece como una pieza de museo". De hecho, el profesional va más allá e indica, desde su punto de vista, que la idea de situar las mejoras de calidad de vida en un DLC aparte es "la prueba definitiva de respeto al juego original". "El equipo parece plenamente consciente del cuidado que necesita esta importante pieza de la historia del videojuego, y lo están tratando con el respeto que merece", concluye.

Las novedades que llegan a Diablo 2: Resurrected con Reign of the Warlock

La expansión, que ya está disponible para todos los jugadores, trae la clase Warlock como plato principal; una nueva opción cuya jugabilidad consiste en invocar demonios y 'atarse' a uno para obtener ventajas. Adicionalmente, Blizzard ha modernizado el inventario y el alijo con novedades tales como apilado de objetos y pestañas dedicadas a materiales, gemas y runas; lo que se complementa asimismo con filtros de botín. Y, en lo que respecta a novedades jugables, destaca especialmente un nuevo desafío de endgame con los Ancestros Colosales y mejoras en las Zonas de Terror que permiten usar consumibles para seleccionar los Actos que presentarán un aumento significativo en su dificultad y recompensas. De este modo, no son pocos los fans de los ARPG que han regresado a Diablo 2: Resurrected para disfrutar de sus nuevas implementaciones.

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