La build leveling que os traemos para el Druida es la de un asesino de jefes. Su fuerza radica en su capacidad para acabar con los bosses y los enemigos de élite rápidamente con el uso de la habilidad Alud. Esta build no es específica de ningún rango, ya que estarás golpeando a las turbas tanto en rango de cuerpo a cuerpo como en la distancia. La consideramos una de las mejores para comenzar a construir tu Druida, pasarte el juego y completar la campaña.
Índice
- Estilo de juego.
- Ventajas y desventajas.
- Habilidades más importantes.
- Build completa.
El estilo de juego de esta build se centra en la utilización de habilidades y en la sinergia entre ellas. Por ejemplo, la utilización de Golpe de tormenta nos permite aprovechar el Aspecto Legendario del equilibrio natural, el cual aumenta el daño crítico de las habilidades de tierra cuando usamos habilidades de tormenta.
ventajas |
desventajas |
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Asesino de jefes |
Dependencia de la utilización adecuada y oportuna de las skills. |
Versátil, puede atacar tanto a distancia como cuerpo a cuerpo |
Precisa conocer y entender cada una de las sinergias que componen la construcción. |
Resistente. |
No está orientada al PvP. |
Sin embargo, el nombre de esta construcción es Landslide, y no es al azar. La habilidad Alud, combinada con el Aspecto de la Réplica, será nuestra principal fuente de daño. Este aspecto nos permitirá que cada uno de los pilares de Alud golpee al enemigo por segunda vez, infligiendo un 6/12 % de daño adicional por golpe.
A continuación, podréis encontrar las habilidades más importantes que conforman esta build y el papel que desempeñan en ella.
Golpes de tormenta
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Habilidad básica |
Probabilidad golpe de suerte: 25 |
Generación de espíritu: 14 |
Tu arma se rodea de una electricidad que inflige 20 % de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta 3 veces e inflige un 20 % menos de daño cada vez que salta. Obtienes un 25 % de reducción de daño durante 3 s tras infligir daño con Golpe de tormenta. |
Golpes de tormenta es crucial debido a su categorización como habilidad de tormenta. Esto permite la sinergia con el Aspecto Legendario del equilibrio natural, que otorga un aumento en el daño de golpe crítico a las habilidades de Tierra al usar habilidades de tormenta.
Alud
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Habilidad principal |
Probabilidad golpe de suerte: 20 % |
Coste de espíritu: 30 |
Aplastas a los enemigos entre 2 pilares de tierra, lo que inflige hasta 113 % de daño. |
Alud será nuestra principal fuente de daño y podrá usarse tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia. Además, emparejar esta habilidad con el Aspecto Legendario de la Réplica hará que nuestros pilares de tierra golpeen hasta dos veces y provoquen daño adicional.
Petrificar
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Habilidad definitiva |
Tiempo de reutilización: 50 s. |
Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante 3 s. Infliges un 25 % más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por Petrificar. Contra jefes, el bonus de daño de golpe crítico aumenta a un 50 % y su duración aumenta a 6 s. |
Esta habilidad nos permite aturdir a todos los enemigos cercanos, potenciando, a su vez, nuestro daño de golpe crítico, especialmente contra jefes y enemigos de élite.
Build completa para el Druida en Diablo 4
Más allá de las consideraciones previas que hemos hecho, esta build es mucho más que una simple lista de habilidades. La selección estratégica de aspectos de poder o las gemas que mejoran el rendimiento de tu personaje juegan también un papel fundamental. Puedes obtener una información mucho más detallada en el enlace de más abajo, donde te indicaremos todas las habilidades, gemas y aspectos que debes obtener.
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