Miles de jugadores de Diablo 4 se quedaron sin acceso al ARPG en EE.UU. por culpa de un ciberataque que duró casi 12 horas

El ataque DDOS, que se produjo hasta en dos ocasiones el pasado domingo, ya ha sido resuelto

Diablo IV (Blizzard)
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Era una de las mayores dudas de la comunidad con el lanzamiento de Diablo IV. ¿Funcionarán bien los servidores? Por suerte, la tecnología de Blizzard se mantuvo estable ante la avalancha de jugadores que accedieron al ARPG el 6 de junio, pero la desarrolladora estadounidense no puede decir lo mismo con lo acontecido durante el pasado domingo. Al fin y al cabo, el juego recibió unos ataques DDOS que dejaron sin acceso a miles de usuarios de EE.UU.

Así lo relataba Kotaku haciéndose eco de decenas de quejas en la red, lo que vino acompañado de un mensaje oficial en el menú principal de Diablo IV en el que confirmaban las acciones de los hackers, tal y como comparte Pharaoh_tv en Twitter: "Actualmente estamos experimentando un ataque DDOS, lo que puede resultar en latencia alta y desconexiones para algunos jugadores. Estamos trabajando activamente para mitigar este problema". De acuerdo con las publicaciones de la comunidad en Reddit, hubo usuarios que no pudieron acceder al juego durante casi 12 horas.

Y aquí no acaba la cosa. Al resolver este incidente e informar a los jugadores a través de la cuenta de Atención al Cliente de Blizzard en EE.UU., el título recibió otro ataque DDOS pocas horas después. Sin embargo, el equipo logró contener esta última amenaza en cuestión de minutos, poniendo punto y final a una jornada cargada de tensión y desconexiones.

Otros ciberataques experimentados en Blizzard

Esta no es la primera vez que los hackers ponen su punto de mira en Blizzard. De hecho, su plataforma Battle.net sufrió ataques DDOS allá por 2021 afectando así a la experiencia de juego en Diablo, World of Warcraft, Call of Duty y más títulos, aunque el caso más reciente es el del lanzamiento de Overwatch 2, que estuvo empañado por un ataque masivo.

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