El bombazo de The Game Awards viene de los padres de Baldur's Gate 3 y es un juego "más grande" que el GOTY 2023. Prepárate, porque Divinity está de vuelta

El bombazo de The Game Awards viene de los padres de Baldur's Gate 3 y es un juego "más grande" que el GOTY 2023. Prepárate, porque Divinity está de vuelta

Larian Studios vuelve a la carga con su mítica franquicia de fantasía sin olvidar ese toque oscuro que tanto ha gustado a los fans

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Brenda Giacconi

Editora

¡Gran noticia para los fans de los RPG de fantasía! Tras varias jornadas cargadas de rumores y teorías en las que se llegaron a mencionar nombres como The Elder Scrolls VI, God of War o Diablo IV, por fin se ha desvelado el misterio detrás de la estatua de The Game Awards 2025 que apareció en un desierto de California. Este monolito ahora está situado en Los Ángeles con motivo del certamen presentado por Geoff Keighley y dicha retransmisión ha desvelado el videojuego al que se vincula. Y, como ya apuntaban las especulaciones de los jugadores, se trataba de una maniobra para promocionar el nuevo proyecto de Larian Studios. ¡Porque sí, los padres de Baldur's Gate 3 están de vuelta con Divinity!

Te avisamos desde ya mismo: el avance presentado por Larian Studios es de los que dejan mal cuerpo. A fin de cuentas, mezcla la clásica fantasía de la franquicia Divinity con temáticas más oscuras como rituales de sacrificio, cuerpos desgarrándose por el fuego, orgías, vómitos y maneras extremadamente horribles de morir. Por lo tanto, los padres de Baldur's Gate 3 han allanado el terreno para configurar nuevamente este universo siniestro que tantos fans ha reunido a lo largo de los años.

De acuerdo con Swen Vincke, jefe de Larian Studios, Divinity se establecerá como una experiencia aparte de todo lo que hemos visto hasta ahora en la saga de fantasía. "A pesar de nuestra larga historia con la serie, es la primera vez que hacemos un juego llamado Divinity. Estamos listos para concentrar todo lo que hemos hecho hasta ahora y verterlo en un mismo lugar. Esto es el inicio de lo más extenso, profundo e íntimo que hemos creado jamás. Hemos estado preparándonos para este momento desde que cogimos las riendas de nuestro propio destino. Este es el Divinity que siempre habíamos querido hacer. Os lo vais a pasar en grande con él".

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Punto y final al misterio de la estatua de The Game Awards

Ahora bien, ¿qué tiene que ver el nuevo Divinity con la estatua de The Game Awards que tantas conversaciones ha protagonizado durante los últimos días? Michael Douse, jefe de publicación de Larian Studios, ha abordado este tema en una reciente publicación de X que explica la lógica detrás de la elaboración de esta campaña de marketing: "[El monolito] se llama Hellstone. Cada vez estamos más distanciados de lo físico, así que queríamos construir un monumento que reuniera no solo a nuestros equipos internacionales, sino también al resto de la comunidad gamer", escribe en la red social. "Queríamos que la gente se emocionara con el próximo gran juego de su lista, y queríamos hacerlo de una manera que empleara habilidad y artesanía, a mano, para que la gente saliera a verlo y a hablar de él. Mucha gente asumió que era IA, o incluso un "render de UE5". Las expectativas son comprensiblemente bajas".

"Sin embargo, por la reacción, vimos que el entusiasmo está en su punto más alto. Esperamos que se anuncie tu juego favorito, sea cual sea. Esperamos que quienes lo crean se sientan con la fuerza suficiente para salir a hablar contigo sobre él", continúa. "Esperamos que el mundo físico siga desempeñando un papel importante en la aventura que representa la industria de los videojuegos. En Larian, seguiremos invirtiendo en maneras de ser tangibles, estar presentes y estar abiertos a lo que, sin duda, es un público entusiasmado y comprometido".

"El nivel de habilidad y artesanía en los espacios creativos nunca ha sido tan alto, y espero que todos podamos tomarnos el tiempo para salir al mundo y apreciarlo al verlo. Esa conexión física entre el proceso y el público es lo que mantiene un nivel necesario de respeto mutuo. Está muy bien entusiasmarse con los videojuegos, y estamos deseando veros en persona, cuando estemos listos, en el camino hacia Divinity. Ah, y gracias por no incendiarlo todo", concluye el jefe de publicación.

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Baldur's Gate 3, el RPG que llevó a Larian Studios al estrellato

Desde luego, más de un jugador, fan o no de la saga Divinity, se habrá emocionado con esta noticia. A fin de cuentas, Larian Studios se convirtió en el estudio favorito de miles de jugadores por su buen hacer con el aplaudido Baldur's Gate 3; experiencia que, con una historia increíblemente ramificada, unos personajes memorables y un sistema que daba lugar a la experimentación, hizo mella en el corazón de muchos usuarios. De hecho, hablamos de un título que ya tuvo un gran protagonismo en una gala de The Game Awards obteniendo el premio GOTY 2023 (Mejor Juego del Año).

Lo mejor es que Larian Studios no se ha limitado a volver a Bélgica, el país donde está afincada la compañía, para vivir de las impresionantes ventas de su RPG de fantasía. Los desarrolladores se han ganado el cariño de los fans lanzando actualizaciones cargadas de contenido (una de ellas llegó a implementar hasta 12 subclases jugables) y un editor de mods. Y esta última novedad es especialmente interesante porque permite que cualquier usuario pueda ampliar la experiencia con sus propias creaciones, así que los jugadores de D&D ya se han puesto manos a la obra para adaptar campañas como la mítica Maldición de Strahd o la gigantesca Mazmorra del Mago Loco. De este modo, el viaje basado en el sistema de D&D ya está completamente en manos de los jugadores; motivo por el que Larian Studios puede trabajar en juegos como el que ha enseñado hoy en The Game Awards 2025.

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