Su mundo abierto de zombis sale en un mes, pero los padres de Dying Light tienen serios problemas internos que no conocíamos hasta ahora

Techland habría cancelado dos juegos en desarrollo, y uno de ellos podría ser su ambicioso RPG de fantasía anunciado en 2016

Dying Light 2 (Techland)
2 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

Polonia se ha convertido, por mérito propio, en uno de los grandes focos de creación de videojuegos en Europa. Desde hace años, el país hace gala de contar con las sedes de Techland, CD Projekt RED o 11 bit Studios, entre muchos otros, todos ellos con éxitos rotundos bajo el brazo. Sin embargo, hoy no venimos a hablar de buenas noticias sino de rematadamente malas: Techland, los padres de Dying Light: The Beast, habrían cancelado dos juegos en desarrollo.

Según ha citado el medio económico polaco Puls Biznesu, la compañía de Paweł Marchewka habría tomado la decisión de abandonar el desarrollo de dos juegos desconocidos a pesar de que la expectación en torno a The Beast, la siguiente entrega de mundo abierto de Dying Light, es de las más esperadas del año. Como añaden, el motivo sería meramente económico: "terminó el año pasado con una pérdida de 135 millones de zlotys (31 millones de euros al cambio)".

Si bien no sabemos qué juegos han sido cancelados, el miedo a perder su ambicioso RPG de fantasía y mundo abierto es palpable. La compañía polaca anunció en 2016, poco después del lanzamiento del primer Dying Light, un cambio de rumbo ambiciosísimo por el cual, junto a exdesarrolladores de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, se embarcarían en su primer proyecto de fantasía y acción.

Techland Games Uno de los pocos artes conceptuales del juego

El problema es que tras la recepción mixta de Dying Light 2, es probable que el estudio polaco haya tomado la decisión de prescindir de este proyecto, independientemente de su estado de desarrollo. Y es que esta segunda aventura de mundo abierto, parkour y zombis fue el primer intento de Techland de coquetear con el rol, algo que no satisfizo a muchos jugadores e incluso dejó en serios problemas al estudio cuando perdió a Chris Avellone, mítico responsable de la historia de Fallout: New Vegas, lo que afectó a los últimos compases del desarrollo del juego.

Dying Light: The Beast marcará el comienzo del futuro de la saga

En paralelo, Techland continúa con planes para expandir la franquicia Dying Light. El próximo lanzamiento, Dying Light: The Beast, originalmente concebido como un DLC para Dying Light 2, ha evolucionado hasta convertirse en una experiencia independiente que llegará este verano, prescindiendo, a su vez, del alma RPG de su precuela. Aún así, no está claro cómo afectará la cancelación de los otros proyectos al futuro de la saga.

En 3DJuegos | Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse

En 3DJuegos | PS5 se queda como exclusiva un RPG de mundo abierto y fantasía tan grande que hay 10.000 NPC en solo una de sus ciudades, pero no para siempre

VÍDEO ESPECIAL

1.735 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...