"He plasmado toda mi personalidad". Elesky cuenta cómo fue el proceso de creación de la música de Eden Genesis, lo nuevo de los creadores de Aeterna Noctis

La música ha compartido cómo fue la participación de su primer videojuego como compositora

Elesky
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Raquel Cervantes

Editor

Aeternum Game Studios nos tienen acostumbrados a unas buenas dosis de reto en entregas como Aeterna Noctis o Summun Aeterna. Ahora, le ha llegado el turno a Eden Genesis, una propuesta futurista pensada para los amantes del cyberpunk. Para esta ocasión, el estudio tudelano ha querido contar con la colaboración de Elesky, famosa por sus conciertos de piano en Twitch, la cual nos ha contado cómo ha sido el proceso de creación de estas piezas.

La Piano Collection de Elesky

Eden Genesis transcurre en un futuro en el que los humanos abusan de implantes tecnológicos que los están llevando a enfermar. Así, la aventura transcurre dentro de la mente de Leah, la cual decide experimentar un nuevo tratamiento para no morir a manos de sus modificaciones. Su gameplay se basa en una jugabilidad frenética que consiste en completar niveles de plataformeo de la forma más rápida y óptima posible. "Nuestra esencia de crear retos está presente, pero no hemos querido excluir a nadie", comentaba Fernando Sánchez, fundador del estudio, durante el evento de presentación.

Aeternum Games

Teniendo esto en cuenta, parece curioso que se opte por el piano (un instrumento que incita a la tranquilidad) para parte de su banda sonora, pero así ha sido y, en colaboración con el compositor original del juego, Juan Ignacio Teruel, Elesky se puso en marcha para crear la Piano Collection, un conjunto de piezas que se encuentran en el "Modo Espejo".

"La música es clave en el juego", nos comentaba Elesky. "Intenté respetar la obra de Juan Ignacio lo máximo posible, pero plasmando mi personalidad en las piezas". Según nos cuenta, uno de los retos era no crear partituras demasiado complejas, puesto que estas deben ser reproducidas más adelante. "Cuando me preguntaban sobre cuál sería mi hito más alto, yo decía que era formar parte de un videojuego", confesaba la creadora de contenido emocionada.

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Así, esta manifiesta que en sus piezas hay muchos arreglos que cualquiera que la conozca saben que son dejes de ella como compositora. De la misma manera, pudimos asistir en directo a un pequeño concierto con piezas como "Cyberpunk Soul", una composición frenética y llena de vitalidad que encaja a la perfección con el tono del juego.

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