El lanzamiento de Profundidades de la Noche ha convertido a Elden Ring Nightreign en un reto todavía más extremo que ha puesto a prueba incluso a los veteranos. La comunidad se ha volcado en el nuevo modo roguelike por expediciones y sus niveles de "profundidad", pero a la semana de su estreno el debate no giraba en torno a su dificultad, sino que a una derrota penalizaba demasiado el progreso. FromSoftware ha reaccionado con una serie de cambios.
FromSoftware suaviza el modo más difícil de Elden Ring Nightreign
Según la web de Bandai Namco, el próximo parche permitirá reducir voluntariamente la clasificación de Profundidad en un nivel y añadirá una protección contra el descenso de rango al alcanzar las Profundidades 3, 4 y 5 en Elden Ring Nightreign, de modo que una derrota no te bajará inmediatamente de nivel en esos tramos más exigentes. Asimismo, la compañía también reconoce un error que impedía subir de rango tras una victoria y adelanta un arreglo temporal, además de otras mejoras de calidad de vida para Profundidades de la Noche.
Estos cambios están pensados para mantener la tensión sin bloquear el avance y, sobre todo, para que más jugadores puedan disfrutar de sus nuevas mecánicas sin quedar atascados. Las notas del parche no ofrecen fecha y habla de "actualización próxima", aunque medios como Kotaku sostienen que estos ajustes ya se han implementado, de forma que podría llegar a las plataformas en los próximos días. Estos cambios ayudarán a miles de jugadores que actualmente están inmersos en el modo más difícil de Elden Ring Nightreign.
Más allá del descenso voluntario, el parche contempla que los jugadores de Profundidad 1 no pierdan puntos si son emparejados con usuarios de mayor rango en expediciones de Profundidad 2 o superior. Aparte, si en Elden Ring Nightreign se produce un corte por mantenimiento o caída de los servidores, podrás continuar con la sesión en Steam. Estas medidas buscan frenar la frustración derivada de emparejamientos desiguales y de fallos de conexión, de manera que se equilibra la progresión. De momento, la comunidad también reclama más jefes, mapas y eventos que ofrezcan variedad a largo plazo, algo que podría llegar con un DLC de pago programado para finales de 2025.
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