Es una absoluta barbaridad, FromSoftware hace historia de nuevo con Elden Ring y presume una vez más de otro éxito, esta vez con Shadow of Erdtree

Shadow of Erdtree es la expansión mejor valorada de la historia de Metacritic, y en solo tres días ha vendido 5 millones de unidades

FromSoftware presume una vez más de éxitos, y Elden Ring hace historia de nuevo con Shadow of Erdtree. En solo 3 días, el DLC ha vendido millones de copias
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FromSoftware está en la cúspide de la industria de los videojuegos, nadie puede bajarla de ahí a excepción de ellos mismos, y todo es gracias a un nuevo éxito en ventas. Ya sabíamos que Elden Ring había vendido 25 millones de unidades, un dato histórico que demuestra la popularidad del RPG de fantasía y GOTY de 2022, pero es que con Shadow of Erdtree han vuelto a superarse a pesar de que un sector de la comunidad haya criticado el rendimiento y la dificultad del DLC.

FromSoftware ha anunciado en las redes sociales hace unas horas que Elden Ring Shadow of Erdtree ha vendido 5 millones de unidades alrededor de todo el mundo. Esto solamente lo ha conseguido en solamente tres días, y ya se habla "lo que podría ser un nuevo récord", según afirma el analista Serkan Toto en su cuenta de X/Twitter. "Un asombroso 20% de los compradores del juego base pagaron otros 40 euros por el DLC en 3 días", indica.

También hay que tener en cuenta el "montón de nuevos jugadores al juego base" que se suelen añadir cuando un título lanza una expansión. Sea lo que sea, FromSoftware ha vuelto a asombrar a la comunidad con una expansión a la altura del título que le precede. Aun así, hay jugadores que han criticado a Elden Ring Shadow of Erdtree en Steam por la elevada dificultad, aunque la compañía recientemente publicó un parche que ajusta la dificultad.

Miyazaki no cierra la puerta a una película de Elden Ring

Ayer publicamos que Miyazaki no descarta una película de Elden Ring, incluso puso la condición de que es necesario un "socio muy fuerte" que sepa producirla ya que ni él ni FromSoftware "tienen los conocimientos para producir algo en un medio diferente". El director de Elden Ring dice lo siguiente: "No veo ninguna razón para rechazar otra interpretación o adaptación de Elden Ring, una película, por ejemplo. Es aquí donde un socio muy fuerte entraría en acción. Tendríamos que construir mucha confianza y acuerdos sobre lo que sea que intentáramos lograr, pero hay interés, seguro".

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