El creador de Elite cree que su verdadero sucesor fue GTA

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El equipo de 3DJuegos

"Para mí la ambientación es secundaria al sentimiento de libertad".

David Braben no está pasando en estos momentos por su punto cumbre de popularidad, sin embargo siempre se le recordará por haber sido el creador del Elite original. Un juego que en estos momentos tienen en marcha un sucesor espiritual bajo el nombre de Elite: Dangerous.

Recientemente Braben ha concedido una entrevista al portal TechRadar en la que ha hablado para aportar unos puntos muy interesantes en cuanto al desarrollo de la libertad en los videojuegos.

"Creo que los lanzamientos ambientados en el espacio se han convertido en algo bastante poco popular", reconoció Braben. "Han perdido la pista de lo que era el elemento clave de títulos como Elite y Frontier, la libertad. Los verdaderos sucesores de Elite y Frontier han sido los productos de la serie Grand Theft Auto. Para mí la ambientación es secundaria al sentimiento de libertad".

"El éxito de Elite siempre se ha basado en la libertad que se les da a los jugadores", aseguró. "Todo gira en torno a la decisión individual de un mundo abierto, no eliges ser pirata, cazador de recompensas o mercader de una lista de cosas... Sencillamente haces lo que quieres, y los eventos se desarrollan acorde con tus elecciones".

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