Final Fantasy VII Revelation lleva meses generando expectación como el cierre de la trilogía remake, pero su director reveló una serie de datos que han llamado mucho la atención. Hace unas semanas conocimos que la edición física de Final Fantasy VII Revelation sería distinta a Rebirth y Remake, es decir, vendría con un solo disco y con descarga obligatoria. Naoki Hamaguchi explicó que esa decisión se tomó para no comprometer a la calidad del JRPG, pero también podría estar relacionado con lo mucho que ocupará en nuestro disco duro.
Final Fantasy VII Revelation ocupará más de 200 GB
La última entrega de la trilogía de remakes, Final Fantasy 7 Revelation, podría convertirse en el juego más pesado de la saga hasta la fecha. Hamaguchi confirmó en una entrevista en VGC durante el Tokyo Game Show 2026 que el JRPG pesará en torno a los 200 GB. Esta cifra obligará a las ediciones físicas a incluir una descarga obligatoria para completar la instalación. El motivo es que un disco Ultra HD Blu-ray tiene una capacidad aproximada de 93,1 GB, muy por debajo de los cerca de 200 GB que ocupará el juego, por lo que será necesario descargar parte de sus archivos en todas las plataformas.
"Aún estoy ultimando los detalles, pero probablemente ocupe alrededor de 200 GB. Entiendo que hay muchas opiniones al respecto, pero lo cierto es que debemos superar las limitaciones del hardware hasta cierto punto". Él afirma que querían lanzar "algún tipo de producto físico dada la situación actual", y que "eso era muy importante" para Square Enix. La compañía indica que, "con un lanzamiento en disco completo, tres meses antes, tienes que realizar comprobaciones de rendimiento y planificarlo todo con mucha antelación".
"Con una versión solo digital, puedes corregir el juego hasta el mismo día de lanzamiento, así que si hay un problema grave, puede solucionarlo antes. Esto es simplemente una de las ventajas, hablando como desarrollador. No estoy defendiendo una opción u otra. Para mí, estas son las ventajas". El medio Tom's Hardware menciona que las dos expansiones de Final Fantasy VII Revelation (historias de Vincent y Sephirot) podrían extender el peso hasta las 215-220 GB, especialmente si tenemos en cuenta que el DLC INTERmission de FFVII Remake ocupaba 8 GB.
Respecto a los modos gráficos, el usuario Genki_JPN ha ofrecido algo de información sobre los modos técnicos que tendrá Final Fantasy VII Revelation, al menos en PS5 Pro y no en todas las consolas ya que aún falta por conocer la información completa. En una demo del Tokyo Game Show se vio que uno de los modos es el Modo Gráfico centrado en resolución 4K, y luego está el Modo Rendimiento - Nítido, que prioriza los 60 fps con una imagen más definida.
Por último, se encuentra el Modo Rendimiento - Suave que también apunta a 60 fps pero con una calidad de imagen más menos definida. Esto sería solo en PS5 Pro, aunque es posible que modos similares estén disponibles en la PS5 estándar y XBOX Series X, mientras que Switch 2 y Series S apuntarían a una resolución y tasa de fps inferiores. Queda por conocer la configuración definitiva de cada versión antes del lanzamiento.
En cuanto a la duración, Hamaguchi estimó en una entrevista con Gamespot que completar todo lo que ofrece Final Fantasy VII Revelation (campaña principal, contenido endgame y actividades secundarias) podría llevar más de 100 horas. Durante su desarrollo, él ha completado el juego 46 veces para revisar cada elemento del juego. "En una partida estándar, de principio a fin, si revisara cada elemento del juego, me llevaría fácilmente más de 100 horas".
Hace semanas, Hamaguchi habló del "cansancio de los jugadores del mundo abierto", y ya sabemos que el mapa de Final Fantasy VII Revelation es "más grande que Rebirth". Sin embargo, la estructura de mundo abierto se simplifica al simplificar cierto contenido y actividades. No obstante, el mapa se estructura en grandes regiones y el Highwind las unifica, tal y como ha reconocido el director del juego en una entrevista con Anime News Network.
En 3DJuegos | "Estaba en shock". Hideo Kojima se sincera y dice que recibió la peor noticia de su carrera en una simple videollamada de Sony
En 3DJuegos | He jugado una hora a Final Fantasy VII Revelation y entiendo más que nunca el miedo de Square Enix por sus nuevos personajes
Ver 1 comentarios