No es de extrañar pensar que el éxito descomunal de la serie de Fallout de Amazon haya trastocado los planes de Bethesda. El interés por Fallout es ahora mismo el mayor en décadas, y Todd Howard, director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, ha salido a confirmar lo obvio: la franquicia es su prioridad número uno. A días del estreno del primer capítulo de la Temporada 2 de Fallout, los jugadores también quieren saber qué pasa con los juegos.
Desde hace mucho tiempo se sabe que el plan de Bethesda es hacer Fallout 5 una vez se lance The Elder Scrolls 6, y no exageramos si decimos que ese RPG postapocalítpico no podría llegar hasta 2033 como mínimo si tenemos en cuenta los tiempos de desarrollo AAA de Bethesda hoy en día. Sin embargo, los jugadores se niegan a esperar tanto tiempo por una entrega principal y quieren más juegos de Fallout, ya sea remasters, remakes o spin-offs.
Dado que no tenemos información al respecto, lo único que podemos hacer es echarle un visto a las palabras de Todd Howard en una reciente entrevista con IGN. Acerca de si el éxito de la serie de Fallout ha acelerado los planes de Bethesda con la franquicia, él asegura lo siguiente: "No, no ha sido así. Teníamos un plan para los juegos que íbamos a hacer. Obviamente, la serie de televisión era parte de nuestro plan para Fallout como franquicia. Y, en muchos sentidos, lo veo como un juego", explica.
"Los juegos son una ventana a este mundo, la serie de televisión es otra. Lo único a lo que nos ha llevado es a que la gente vuelva a los juegos que ya están disponibles. Estás viendo cifras récord de nuevo en Fallout 4, desde la primera temporada y otra vez en esta. Fallout 76 es obviamente un juego que hemos seguido actualizando durante los últimos siete años. Así que probablemente sea ahí donde realmente vemos a las audiencias más comprometidas", asegura Howard.
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"Por tanto, lo único que nos ha hecho es apostar más por eso. Sabemos que tenemos una audiencia ahí, en ese juego en particular", concluye, no sin antes mencionar la actualización Burning Springs y la llegada de El Necrófago a Fallout 76. Después de ello, le preguntaron acerca de si Microsoft ha ordenado el desarrollo de una secuela de Fallout New Vegas, ya sea a Obsidian, creadores de la obra original, o inXile, autores de Wasteland.
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Todd esquivó la pregunta y dijo lo siguiente: "Hemos tenido un plan a largo plazo para Fallout, así que desearía poder hablar de todo eso hoy. Solo diré esto: es la franquicia en la que más estamos trabajando ahora mismo". Este mensaje es esperanzador a pesar de la insistencia de los fans en un nuevo juego o remaster de Fallout New Vegas ahora que se acerca una segunda temporada ambientada en el Mojave.
También se le ha preguntado por la técnica del shadowdrop de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered si es aplicable para un Fallout 3 Remastered. De nuevo, evitó responder directamente y dijo lo siguiente: "Solo diré que con el remaster de Oblivion, estamos muy, muy contentos con lo bien que funcionó; fue un proyecto muy largo también. Me gusta hacer eso con los juegos tanto como sea posible. Me encanta el momento en que te enteras de la existencia de un juego", indica.
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Howard no ha desmentido ni confirmado la existencia de estos proyectos, aunque sí se aventuró en el pasado para descartar un futuro remake de Fallout 1 y 2. De todos modos, podría decirse que la existencia de Fallout 3 Remastered está casi confirmada si nos basamos en los documentos de Microsoft que aparecieron en el juicio por la compra de Activision Blizzard (al menos en ese momento), donde también se mencionó Oblivion Remastered. Respecto a un remaster de New Vegas o una secuela, es poco probable de momento si nos basamos en las palabras recientes de Obsidian.
La saga sigue viva, en verano de 2026 comenzarán las grabaciones de la Temporada 3 de Fallout, y no sería raro ver emitidos esos capítulos a mitad o finales de 2027. Aparte, Fallout 76 seguirá recibiendo contenido y expansiones cada cierto tiempo, y no podemos descartar una futura presentación de un Fallout 3 Remastered que apareció ya en unos documentos de hace varios años de Microsoft. Lo que es una realidad es que proyecto ha existido, en el peor de los casos se ha cancelado, pero el éxito de Oblivion Remastered nos invita a pensar que no.
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