¡Una gran manera de celebrar el Día de Fallout! Bethesda anuncia cuatro novedades que alegrarán a más de un jugador
El creador de Fallout no está conforme con la manera en la que Bethesda ha gestionado la franquicia RPG postapocalítica
Han acabado con mi paciencia y estoy seguro de que a ti te pasó lo mismo. Personajes secundarios que arruinan grandes juegos (y sí, Chadley, hablo de ti)
A uno de los grandes ausentes de Xbox no le han hecho la pregunta del millón, pero sí otra muy importante: ¿saldrá Fallout de Estados Unidos?
El padre de Fallout critica una de las obsesiones de los estudios a la hora de hacer un RPG, y cree haber encontrado la solución
Lleva 13.000 horas jugando a Fallout 4 y asegura que aún no se ha aburrido ni un solo minuto en el RPG
Llevan cientos de años visitando la Tierra pero no quieren sondar a nadie: la presencia de los aliens en la saga Fallout sigue siendo un misterio
Bethesda lo niega, pero hay varias pruebas de que Fallout y The Elder Scrolls ocurren en el mismo mundo en diferentes épocas
Miles de fans de Fallout 4 acaban de recibir una buena noticia, la primera expansión del popular mod London vendrá acompañada de sorpresas
"Los jugadores no sabéis lo que queréis". El creador de Fallout aborda los problemas con las expectativas y cómo es difícil dar en el clavo hoy día
"Ambos son lo que son y eso le gusta a mucha gente". Bethesda ha tomado su propio camino con Fallout y el cocreador de la saga lo celebra
Ha sido el gran mod del año y tal ha sido su éxito que ha anunciado su propio DLC. London, para Fallout 4, se expandirá con más contenido
"No leyeron mi mensaje en un año y medio". Una de las estrellas de Baldur's Gate 3 quería ayudar en Fallout: London gratis, pero casi se queda fuera por un desliz
Toca asistir al funeral de uno de los mods más ambiciosos de Fallout 4, que tras años de desarrollo ha anunciado su adiós sin siquiera salir
Se comió una caja de detergente porque la etiqueta decía que no lo hiciera. Con todo, era el mejor candidato para dirigir este refugio de Fallout 4
"Es muy, muy difícil". Veterano de Skyrim y Fallout cree que la industria no debería seguir este camino porque estás obligado a vender millones
"Hubo desarrolladores que no se sintieron atraídos por Fallout o Starfield". Aun así, para Bethesda fue un "alivio" acabar con el desarrollo de Skyrim