Alfonso Gómez

Alfonso Gómez

Colaborador. En 3DJuegos desde

Periodista, editor en 3DJuegos, apasionado de las grandes historias y de cómo los videojuegos utilizan diversos trucos narrativos y mecánicos para contarlas. Codirijo el Bilbao International Games Conference (antes Fun & Serious). Tengo también un podcast, como todo el mundo hoy día, llamado Level Up!. Tengo muchos años de experiencia a mis espaldas, y la saga Monkey Island es mi religión y Ron Gilbert mi profeta. LinkedIn

feed 20 noticias publicadas

Junio 2024

  1. 23 junio
  2. No sabes lo que es un 'vibe check', pero te aseguro que está transformando tu forma de jugar sin que te des cuenta
  3. 17 junio
  4. Diario de un no-muerto. Mis primeras 20 horas en V Rising para PS5
  5. 01 junio
  6. Cómo es posible que algo tan simple como caminar sea uno de los mayores quebraderos de cabeza para los diseñadores de videojuegos, y por qué es tan importante

Mayo 2024

  1. 27 mayo
  2. Añadir selector de capítulos y dificultad en videojuegos como piden algunos no es la solución. Lo que se estaría provocando es matar la visión artística de sus autores
  3. 24 mayo
  4. Hay una buena razón por la que Hades está considerado uno de los mejores juegos de los últimos tiempos, y es el potente mensaje que lanza sobre escapar del infierno
  5. 22 mayo
  6. Un remake a la altura para un juego de ciencia ficción que debería estar en un museo. Análisis de System Shock para PlayStation y Xbox
  7. 19 mayo
  8. Silksong, es más que un meme. Lo quiero y lo odio a partes iguales
  9. 13 mayo
  10. El mismo truco que hace que tus juegos favoritos sean tan divertidos es responsable de que los odies también
  11. 07 mayo
  12. De la fantasía a la acción cyberpunk. A los autores de Aeterna Noctis les sale bien la apuesta por la independencia con Eden Genesis, pero recuerdan que no es fácil
  13. 05 mayo
  14. Es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y tiene todas las claves en las que debe fijarse Indiana Jones y el Gran Círculo para conquistarnos
  15. 03 mayo
  16. Tras 200 horas a Sea of Thieves en Xbox, estoy emocionado con su llegada a PS5 porque Rare ha entendido como pocos que a los piratas no hay que tomárselos en serio

Abril 2024

  1. 27 abril
  2. Hay algo fascinante en nuestro cerebro que une a tres de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos, la apofenia
  3. 18 abril
  4. No, que un juego dure 100 horas no quiere decir que sea bueno. ¿Estamos realmente disfrutando más o solo llenando tiempo?
  5. 16 abril
  6. Después de dos meses utilizando el verificado de Twitter, X Premium +, ya tengo claro si vale la pena o no pagar por la suscripción de Elon Musk
  7. 10 abril
  8. Con su acción de mundo abierto y su protagonista al estilo Han Solo, Star Wars Outlaws puede ser el juego definitivo de La Guerra de las Galaxias
  9. 08 abril
  10. Que lo nuevo de El Señor de los Anillos sea un Stardew Valley es lo mejor que le ha pasado a la franquicia en años
  11. 06 abril
  12. Es una de las protagonistas más malvadas de la historia los videojuegos y no pasa nada por que te cause empatía

Marzo 2024

  1. 28 marzo
  2. Con el tiempo se ha creado una corriente sobre BioShock Infinite que creo que está muy equivocada y ojalá Judas, lo nuevo de Ken Levine, se parezca a él
  3. 23 marzo
  4. Tras 20 horas jugando a Dragon's Dogma 2 es hora de admitir que los mejores mundos abiertos se están creando en Japón
  5. 19 marzo
  6. Si GTA 6 quiere ser vanguardista con sus misiones, tiene que fijarse más en Breath of the Wild que en Uncharted
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El género de la ciencia ficción nos ha regalado historias verdaderamente increíbles en videojuegos que marcan época, así que ya iba siendo hora de que dedicáramos un vídeo especial a los mejores juegos sci-fi que hemos disfrutado.