El estudio lo ha hecho realidad con Fallout 4, su más reciente lanzamiento.
Una de las personalidades tras Bethesda, Pete Hines, atendió a Microsoft hace unas horas para una entrevista en la que se celebraba el lanzamiento del esperado videojuego. Allí, con Major Nelson de testigo, ha comentado que llevar los mods a consolas “es un gran punto” y que es algo que se “buscaba desde hacía años, desde Morrowind en el año 2002”.
Bethesda ha recordado en los micrófonos de la empresa de Redmond que es una empresa “que siempre ha apoyado a la comunidad de mods”. Se espera ofrecer más detalles sobre los mods en el futuro. El juego ha llegado hoy, 10 de noviembre, a los comercios de todo el mundo. Consulta la reseña de Álvaro Castellano para saber qué esperar del software.