Comparan su mod de cabalgar caballos en Fallout New Vegas con Red Dead Redemption 2, y hasta un exdiseñador del RPG le ha dado el visto bueno

El modder Xїlandro Axeuora aún está trabajando en este proyecto, pero el feedback positivo le ha dado subido los ánimos

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Los mods son una puerta a la innovación y la imaginación. Los hay de todo tipo, desde los más absurdos hasta aquellos que expanden un juego hasta límites insospechados. Si hay dos sagas que han sido un parque de atracciones para los mods, esas son The Elder Scrolls y Fallout. En este caso, toca poner el ojo en esta última, y más concretamente en New Vegas, un RPG que ahora ha visto la posibilidad de cabalgar caballos gracias a un mod con un nivel de detalle tan increíblemente bueno que se ha ganado el sello de aprobación de un exdesarrollador del juego original.

Un modder de Fallout: New Vegas, conocido como Xїlandro Axeuora, está llevando a cabo un proyecto ambicioso que ha llamado la atención de los fanáticos y desarrolladores originales del juego: añadir caballos a este clásico postapocalíptico de rol. Aunque el juego fue lanzado en 2010, la comunidad sigue encontrando formas creativas de darle un aire fresco, y con este mod, la experiencia de recorrer el páramo montado en un caballo no mutado da a muchos la enésima razón para volver a jugarlo.

Tal ha sido el recibimiento del mod, presentado el pasado agosto, que Axeuora asegura que le ha dado fuerzas para continuar perfeccionando su creación, aunque su ambición es desmedida. En una reciente entrevista con Aftermath, explicó los desafíos que enfrenta al recibir tantas comparaciones de su trabajo con los caballos de Red Dead Redemption 2, conocido por su impresionante realismo en animaciones y jugabilidad. "Comparo constantemente lo que crearon los desarrolladores de Rockstar", comenta el modder, aunque admite que no tiene acceso a los mismos recursos, como un estudio de captura de movimiento.

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Sin embargo, eso no le ha impedido dedicar innumerables horas al desarrollo, asegurando que el proceso le ha costado incluso su "cordura". El objetivo de Axeuora no es simplemente replicar el realismo de Red Dead Redemption 2, sino lograr que los caballos en New Vegas se sientan "naturales" en su movimiento, sin comprometer la fluidez de los controles. "Es una criatura viva que respira. No puede moverse ni girar como un tanque de arcade", explicó, subrayando su deseo de capturar la esencia del movimiento equino sin sacrificar la experiencia del jugador.

Jonathan Burke, ex de Obsidian, da su aprobación al mod

El trabajo de Axeuora ha recibido elogios por parte de la comunidad, pero el reconocimiento más significativo vino de Jonathan Burke, uno de los programadores originales de Fallout: New Vegas. En una publicación dedicada al modder, Burke elogió el proyecto como "impresionante" y afirmó que todos deberían aplaudir los esfuerzos de Axeuora por llevar esta idea a la realidad. Este reconocimiento ha impulsado aún más el entusiasmo por el mod.

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Los fans de Fallout: New Vegas y de los mods en general han celebrado este trabajo como "impresionante e irreal", y la expectativa por el lanzamiento final del mod es alta. La combinación de un elemento tan inesperado como los caballos en el desierto postapocalíptico con el toque característico del juego promete añadir una capa fresca a la jugabilidad de este clásico.

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