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Los padres de Fallout New Vegas no 'calentarán banquillo' ahora que Bethesda es su supervisora

Con la nueva estructura de XBOX, Obsidian Entertainment pasará a rendir cuentas ante Bethesda

Buenas noticias. Los padres de Fallout New Vegas no 'chuparán banquillo' ahora que Bethesda es su supervisora
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Alberto Lloria

Editor

Aunque antes tuvieron una relación complicada, la reestructuración de XBOX ha colocado a Obsidian Entertainment bajo el paraguas de Bethesda. Si bien el pasado verano se anunció que ambos iban a liderar el futuro de Fallout en el videojuego, lo cierto es que esta decisión ha hecho que muchos teman por el futuro del estudio de New Vegas, que podría acabar como un estudio de apoyo, especialmente teniendo en cuenta los roces entre ambos equipos durante años. Sin embargo, Jill Braff, presidenta de Bethesda y Casual Games, ha tratado de tranquilizar a fans y trabajadores de Obsidian afirmando que los de Santa Ana "conservarán su identidad creativa".

Como comentábamos, la relación entre Bethesda y Obsidian fue más allá de que esta última colaborase para expandir Fallout una vez cayó en manos del equipo de Todd Howard. La "humillación del PowerPoint", cuando Bethesda convocó a los máximos responsables de Obsidian y, con una presentación, detalló todo lo que hicieron mal con New Vegas, el rechazo a varios proyectos liderados por Josh Sawyer e incluso algún spin-off de The Elder Scrolls, o la tensa relación con Chris Avellone, han marcado una colaboración compleja.

New Vegas

Ahora, ambas formarán parte de una misma estructura empresarial, pero como Bethesda ostenta la propiedad de Fallout, en Obsidian ayer creció el miedo a que el estudio ocupase un hueco secundario en esta nueva etapa. Por eso, en un email dirigido a los empleados y compartido por el medio Aftermath, la máxima responsable de Bethesda dejó claro que el cambio es "un cambio en la estructura de dependencia" y aseguró que "la identidad creativa y los puntos fuertes que hacen diferente a Obsidian seguirán siendo fundamentales para su estudio y su trabajo".

La directiva también confirmó que Feargus Urquhart, director ejecutivo de Obsidian, y su principal equipo directivo continuarán al frente del estudio, aunque ahora responderán ante ella. La idea no es constreñir el poder creativo de los autores del más reciente The Outer Worlds 2, sino que ahora la cadena de mando pasará por Braff antes de llegar a Asha Sharma.

Bethesda rendirá cuentas ante Asha Sharma con un modelo "dirigido por franquicias"

De hecho, la ejecutiva quiso dejar meridianamente claro que Bethesda no ostentará una relación de superioridad frente a Obsidian en cuanto a Fallout se refiere, saga en la que, como citábamos, colaborarán en el futuro. "Bethesda Game Studios continuará liderando la franquicia de Fallout. Juntos, los equipos trabajarán aprovechando su larga relación. Es más, el trabajo con los futuros Fallout ya ha comenzado y esperamos compartir más en los próximos meses", añadió.

Asimismo, y para concluir, Braff destacó lo que llama el "modelo comercial dirigido por las franquicias", un cambio de parecer para XBOX tras años de vaivenes. La idea es que sean las franquicias y licencias de peso quienes lleven la voz cantante de las decisiones que se tomarán. En la estructura previa a la de Sharma, los estudios debían solventar los problemas relacionados con la elección de proyectos, cómo expandir la biblioteca actual y qué visión tener sobre el futuro. Ahora, se espera que todo funcione con una estructura jerarquizada y mucho más fluida.

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