Bien es sabido que Fallout ha experimentado cambios radicales a lo largo de su historia como franquicia de videojuegos. Los primeros dos juegos fueron desarrollados por Black Isle Studios con Interplay como editora, pero Bethesda se ha encargado de la saga desde Fallout 3. Aun así, el equipo original tenía muchas ideas para seguir expandiendo su universo postapocalíptico y una de ellas pasaba por desarrollar Fallout: New Vegas 2. Chris Avellone, exdiseñador de Obsidian, ha hablado muy brevemente sobre los planes que había alrededor de la IP y ha recordado que el proyecto Van Buren iba a estar muy conectado tanto con New Vegas como con esa secuela que se descartó en su momento.
Si no te suena el nombre de Van Buren, es completamente normal. Básicamente, se trataba del Fallout 3 que se estuvo desarrollando en Black Isle Studios antes de que Interplay anunciara su quiebra; situación que derivó en el cierre de la desarrolladora y la cesión de la IP a Bethesda. Avellone, quien entró a trabajar en Interplay allá por el 1995, ha recordado brevemente esa etapa en una entrevista concedida a TKs-Mantis en YouTube (vía Insider Gaming). Y es aquí donde, además de recordar la caída progresiva de la distribuidora y la cancelación de Van Buren, detalla algunas de las conexiones que verían los jugadores en ese título que nunca vio la luz.
"Hay algunas cosas que iban a suceder en Van Buren que ocurren durante la época de New Vegas. Por ejemplo, todo lo relativo a las Caravan Wars [un conflicto entre la NCR y una 'mafia de comerciantes' que se habría establecido en el centro de la trama], eso iba a ser una gran parte de Van Buren", comenta Avellone. El diseñador también incide en la NCR, su papel en la versión de Fallout 3 de Black Isle Studios y los desafíos a los que se habría enfrentado a lo largo del juego, concluyendo en que quería vincular Van Buren con Fallout: New Vegas.
"Intenté preparar Van Buren para el final de New Vegas, ese es el motivo por el que explotan todas las bombas nucleares. Porque estaba como, 'Necesito desestabilizar algunas regiones. No eliminar facciones, pero necesito sacudir la Hermandad, la NCR, quiero que se peleen aún más entre ellos en California'", comenta en la entrevista. "Y ese fue el motivo por el que tomamos algunas de las decisiones para cosas de los DLC y algunas de las cosas para el New Vegas principal. Cuando todavía pensábamos que podríamos hacer New Vegas 2, o como sea que fuera su título. Eso se evaporó rápidamente".
Las declaraciones de Avellone llevan a pensar que Fallout: New Vegas 2 estaba entre los planes de Black Isle Studios y su trama habría estado relacionada tanto con el primer New Vegas, que habría sido lo más lógico, como con Van Buren. Sin embargo, y como hemos adelantado al principio de la noticia, esta hoja de ruta se descartó por completo con la quiebra de Interplay y el cierre de Black Isle Studios; dejando así la saga Fallout a manos de Bethesda. Y, según tiene entendido Avellone en base a los contactos que aún conserva en la industria, Fallout: New Vegas 2 "no sucederá en los próximos seis años, al menos. Si es que sucede".
El remaster de Fallout 3 continuaría su producción
Fallout: New Vegas ha protagonizado muchas noticias durante los últimos meses por los constantes rumores relativos a una remasterización. No se ha confirmado nada oficial, pero lo más cercano ha sido una filtración por parte del periodista Tom Warren en la que afirmaba que hay en marcha un remaster de Fallout 3. Quizás, si hay un interés generalizado alrededor de este aún hipotético proyecto, Bethesda decide ponerse también manos a la obra para adaptar New Vegas a los sistemas actuales.
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