Final Fantasy VII Rebirth | Todas las cartas legendarias de Queens Blood y cómo conseguirlas

Las cartas de jefes finales e invocaciones son especiales, poderosas y no será tan sencillo coleccionarlas todas

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Una de las cosas que más gustó a los jugadores de Triple Triad en Final Fantasy VIII fue la posibilidad de conseguir cartas especiales y únicas en el mundo. Y os gustará saber que en Final Fantasy VII Rebirth también habrá cartas de ese tipo: invocaciones, jefes... y otras cartas únicas. Hoy os contamos cómo conseguirlas todas. Y recordad que no debéis tener miedo al jugar, pues nunca perderéis cartas una vez las hayáis conseguido.

Cartas legendarias de Queens Blood en Final Fantasy VII Rebirth

Las cartas legendarias son aquellas que equivalen a las invocaciones del juego, así como a ciertos jefes del título o, incluso a personajes importantes de FF VII: Rebirth. Cada una de estas cartas solo se pueden conseguir de una forma concreta (algunas sí se duplican si se compran en tiendas) y, la gran ventaja de hacerse con ellas, es que tienen habilidades especiales únicas sobre el tablero.

Lista con todas las cartas legendarias de Queens Blood en Final Fantasy VII Rebirth y cómo conseguirlas

Y ahora sí, os dejamos con la tabla en la que encontraréis todas y cada una de las cartas:

carta legendaria

número de carta en la colección

Cómo conseguirla

habilidad especial

miniatura 

IFRIT

Carta nº 95.

Se puede conseguir si ganamos el torneo de Cartas del barco (Capítulo 5). Y luego en tiendas.

*En construcción

*En construcción

SHIVA

Carta nº 96.

Tenemos que derrotar a Isabela en Bajo Junon.

Al jugarse, aparece polvo de diamantes de valor 2, 4 o 6 en tus posiciones vacías.

Shiva

TITÁN

Carta nº 98.

Tienda de cartas de Tauro en lo alrededores de Kalm (500 Guiles)

Al jugarse, aumenta en 2 el rango de su posición

Titan

CHOCOBO Y MOGURI

Carta nº 107.

Completar el Encargo 2 de la Zona de los pastizales (del dueño del bar).

Sube el valor en 1 por cada carta aliadas potenciada adicional.

Chocobo

CHOCOBO GORDO

Carta nº 108.

Tienda de cartas de Kalm (500 Guiles)

Expande el territorio disponible a su alrededor con su tamaña presencia.

Chocobo

CHOCOBO Coqueto

Carta nº 109.

Ganando la segunda ronda del Carnaval de cartas.

Al dominar una línea, recibes 3 puntos extra.

Choco

Trinidad de moguris

Carta nº 110.

Ganando la tercera ronda del Carnaval de cartas.

Al jugarse, se añaden las cartas n.º 2 y n.º 3 de la trinidad de moguris a tu mano.

Trinidad

Vasija mágica

Carta nº 111.

La tendremos desde el principio.

Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.

Vasija

guardián de materias

Carta nº 112.

Ganando uno de los desafíos de Sangre de la Reina en el Gold Saucer.

Al debilitarse por primera vez, baja en 6 el valor de las cartas rivales situadas bajo su efecto.

Guardian

midgarsoromr

Carta nº 113.

Tenemos que derrotar a Camarro en Colectivo Junon.

Al destruirse cartas aliadas/rivales sube en 1 el valor de esta carta.

Midgarzo

gólem de mitrilo

Carta nº 114.

Ganando uno de los desafíos de Sangre de la Reina en el Gold Saucer.

Posee un valor abrumador, como el del mitrilo.

Golem

bestia del pozo

Carta nº 115

Se puede conseguir si ganamos el torneo de Cartas del barco (Capítulo 5). Y luego en tiendas.

Mientras esté en juego, baja en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto

Bestia Pozo

recolectora

Carta nº 116

Ganando uno de los desafíos de Sangre de la Reina en el Gold Saucer.

Al potenciarse por primera vez, baja en 4 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.

Recolectora

helimetralleta 2.0

Carta nº 117

Ganando uno de los desafíos de Sangre de la Reina en el Gold Saucer.

Al jugarse, baja en 4 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.

Heli

gigatriz

Carta nº 118

Ganando uno de los desafíos de Sangre de la Reina en el Gold Saucer.

Al jugarse, destruye las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.

Gigatriz

LOS johnnies

Carta nº 134

Lo conseguiremos al completar el Encargo "El Vistamar a toda vela".

Al jugarse, aparecen en tus posiciones vacías, como apoyo, cartas de hinchas de Johnny del rango pertinente.

Johnny

jinete de carreras

Carta nº 135

Se compra en el Gold Saucer con los Puntos Dorados.

Al dominar una línea, recibes 10 puntos extra.

Jinete

cadete espacial

Carta nº 136

Se compra en el Gold Saucer con los Puntos Dorados.

Sube el valor en 1 por cada carta rival potenciada.

Cadete

hotel embrujado

Carta nº 137

Se compra en el Gold Saucer con los Puntos Dorados.

Mientras esté en juego, sube en 2 el valor de las cartas aliadas situadas bajo su efecto.

Hotel

noria

Carta nº 138

Se compra en el Gold Saucer con los Puntos Dorados.

Expande el territorio en un patrón que recuerda a cierta noria iluminada.

Noria

loveless

Carta nº 139

Se compra en el Gold Saucer con los Puntos Dorados.

Al jugarse, sube en 1 el valor de las cartas aliadas/rivales situadas bajo su efecto.

Loveless

mascotas del gold saucer

Carta nº 140

Se compra en el Gold Saucer con los Puntos Dorados.

Conquista el campo de batalla con su gran encanto.

Mascotas

dio

Carta nº 141

Se compra en el Gold Saucer con los Puntos Dorados.

Sube el valor en 1 por cada carta aliada/rival potenciada adicional.

Dio

sefirot

Carta nº 142

Ganando el desafío de Supervivencia de Sangre de la Reina en el Gold Saucer.

Al jugarse, destruye las cartas rivales situadas bajo su efecto.

Sefir

*En construcción. No dudéis en volver para descubrir el resto de cartas legendarias.

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Por otra parte, si todavía no tenéis el juego o simplemente queréis saber qué os espera antes de experimentarlo por vosotros mismos, os recordamos que tenemos publicado ya el análisis de Final Fantasy VII: Rebirth. Además, recordad que tenemos una guía en la que os contamos todas las ediciones que hay y lo que lleva cada una de ellas, incluidas las recompensas por reservar. Y si ya disponéis del título, recordad que tenemos una guía completa que seguiremos actualizando.

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