Palestra de las bestias en Final Fantasy VII Rebirth, consejos para ganar y recompensas

Si no tenéis suficiente con el coliseo oficial del Gold Saucer, he aquí un buen puñado de peleas ilegales

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Son muchas las zonas de Final Fantasy VII Rebirth que han sido expandidas con respecto al juego de 1997. Y una de ellas es toda la sección correspondiente a la prisión de Corel. El Infrasaucer es un lugar tan curioso como lleno de actividades que realizar. Algunas, como la que nos ocupa hoy, de dudosa legalidad. El caso es que si os gusta el Musculiseo del Gold Saucer, también tenéis que probar los combates de la Palestra de las bestias. Os lo contamos todo sobre este coliseo.

¿Dónde jugar a la Palestra de las bestias en Final Fantasy VII Rebirth?

Este curioso coliseo alternativo aparece por primera vez durante el transcurso de la historia en el Infrasaucer (durante el Capítulo 8). Sin embargo, no será hasta más adelante que aparecerán nuevos combates. Además, a partir del Capítulo 12, habrá aparecido el Encargo "Arlequín el comodín", el cual deberemos completar para terminar todos los combates de este divertido minijuego.

Por supuesto, aunque no siempre tendremos nuevas recompensas, una vez terminado cada combate, ya podremos repetirlo tantas veces como queramos. Para hacerlo, simplemente tendremos que dirigirnos a la zona de la Palestra en el mapa del Infrasaucer. Y más concretamente, en el lugar que os mostramos en la imagen de abajo.

Final Fantasy Vii Rebirth 20240419170312 Si entráis en el pozo del marcador, acabaréis llegando al sótano del Infrasaucer y a la Palestra.

Consejos para ganar en la Palestra de las bestias de Final Fantasy VII Rebirth

No hay ningún combate que sea exactamente igual en la Palestra de las bestias ya que, la gracia, está precisamente en las condiciones únicas de cada reto. Pero sí hay un par de consejos generales que os podemos dar. El primero es que tengáis muy en cuenta el nivel mínimo. Es cierto que, con una buena build y una táctica correcta podemos vencer incluso estando por debajo. Pero este minijuego está pensado para que la primera vez que llegamos sea un reto exigente.

Por lo tanto, os recomendamos no perder mucho tiempo si veis que es muy difícil. Entre otras cosas porque más tarde tendréis que volver porque habrá más combates. Además, la primera vez solo podréis seleccionar a Cloud, mientras que más tarde podréis usar a otros personajes para los combates individuales. Y el segundo consejo es que probéis los combates para ver si hay que hacer algunos cambios en vuestro equipo. Con un buen enfoque, un combate fácil puede pasar a ser uno de complicado. Y al revés.

Final Fantasy Vii Rebirth 20240220132036 Al principio, solo tendremos tres combates disponibles, pero para que salgan los otros tres, solo hace falta completarlos.

Igualmente, os dejamos con una lista de pequeños consejos de cada batalla del minijuego, por si queréis ahorraros los análisis para conocer las formas de fatigar a los rivales o sus debilidades.

  • Amenazas telúricas - Atacad de frente y usad Hielo si usa Presión.
  • Heraldo de catástrofes - Usad Hielo contra los Nerosferot. Y usad guardia para fatigar a los lobos.
  • Espécimen primoroso - Atacadle con Fuego y bloquead ataques para fatigarle.
  • Escondite ogrés - Atacad con magias y ataques de Fuego.
  • ¿Qué fue antes: el huevo o el bom? - Lo mejor es esquivar el ataque imparable del Cocatriz para fatigarle.
  • Prueba existencial - Es lo mismo que con Espécimen primoroso, pero con dos enemigos. Aprender a bloquearlos bien y ganaréis.
  • Ninja vs. Barón alado (Desafío de Gast) - Atacad con magias y ataques de Hielo.
  • Florista vs. Bólido mágico (Desafío de Gast) - Con un campo mágico de Aeris y usando magia de Hielo, será fácil.
  • Metralleta humana vs. Sabio huracanado (Desafío de Gast) - Lo mejor es usar Estallido e Ira desbocada.
  • Luchadora vs. Aniquilador despiadado (Desafío de Gast) - Si le destrozáis los brazos con magia Electro, el resto será pan comido.
  • Mercenario vs. Arlequín sangriento (Desafío de Gast) - Atacad con magia de Viento. Esquivad para dejarlo en fatiga y usad Carga perforante para dejarlo en Vulnerable fácilmente.
Final Fantasy Vii Rebirth 20240220134100 Todo esto se puede hacer la primera vez, estando únicamente con Cloud. Pero os recomendamos volver más tarde.

Recompensas de la Palestra de las bestias en Final Fantasy VII Rebirth

Finalmente, os dejamos con el listado de recompensas de cada uno de estos retos.

  • Amenazas telúricas - Epidermis de bestia x5.
  • Heraldo de catástrofes - Ultraéter x1.
  • Espécimen primoroso - Verduras Sylkis x1 (solo la primera vez).
  • Escondite ogrés - Guantes de ladrón x1.
  • ¿Qué fue antes: el huevo o el bom? - Artes marciales legendarias x3.
  • Prueba existencial - Insignia de la Palestra de las bestias.
  • Ninja vs. Barón alado (Desafío de Gast) - Sin premio (Encargo).
  • Florista vs. Bólido mágico (Desafío de Gast) - Sin premio (Encargo).
  • Metralleta humana vs. Sabio huracanado (Desafío de Gast) - Sin premio (Encargo).
  • Luchadora vs. Aniquilador despiadado (Desafío de Gast) - Sin premio (Encargo).
  • Mercenario vs. Arlequín sangriento (Desafío de Gast) - Sin premio (Encargo).
Final Fantasy Vii Rebirth 20240220132206 Este coliseo es de mucho menos presupuesto estéticamente, claro está.

Cambiando de tema, si queréis más información sobre el juego, os recomendamos leer nuestro análisis de Final Fantasy VII: Rebirth. Por otra parte, pensad que también publicamos una guía en la que os contamos todas las ediciones que hay y los extras de cada una. Y si ya estáis en proceso de conseguir el 100%, recordad que tenemos una guía completa que seguiremos actualizando.

En 3DJuegos | Guía Final Fantasy VII Rebirth con todos los trucos, secretos y consejos para completar el juego al 100%
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