Con Final Fantasy VII: Rebirth recién salido del horno, su productor por fin puede terminar algo que dejó a medias, Zelda: Tears of the Kingdom

Yoshinori Kitase estuvo enganchado al último juego protagonizado por Link, pero se vio obligado a dejarlo a un lado por el desarrollo de Square Enix

Final Fantasy VII: Rebirth - Zelda: Tears of The Kingdom
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Ahora mismo, miles de jugadores se disponen a empezar la gran aventura de Cloud y compañía en Final Fantasy VII: Rebirth. Y es que lo nuevo de Square Enix ha captado la atención tanto de los fans de la saga Final Fantasy como de los apasionados de las experiencias RPG, lo que augura un buen futuro en lo que respecta al rendimiento comercial del juego. Es de esperar que el equipo nipón siga trabajando en su entrega a través de parches post-lanzamiento, pero Yoshinori Kitase, productor del juego y jefe de la marca, ahora piensa en su cuenta pendiente con Zelda: Tears of the Kingdom.

Porque, de acuerdo con sus palabras en una entrevista concedida a BAFTA (vía GamesRadar+), Kitase no solo es un apasionado de los videojuegos, sino que además es un gran fan de la franquicia de Nintendo. "Me gusta toda la saga", comenta en el vídeo. "No creo que haya jugado a cada uno de los spin-off y todo eso, pero definitivamente he jugado a la mayoría de ellos, incluyendo el último, Tears of the Kingdom".

"Realmente llegué hasta el final, pero, desafortunadamente, mi trabajo en Final Fantasy VII: Rebirth me tuvo muy ocupado en ese punto y lo he tenido en espera desde entonces". Desde luego, el lanzamiento del juego de Square Enix liberará mínimamente a Kitase de sus responsabilidades en el estudio. Sin embargo, es posible que el productor se decante por dedicar su tiempo a otros títulos: "Hay cosas que todavía no he hecho, así que realmente quiero pasar por ello y probar todo", continúa en la entrevista antes de mencionar que adora a los Pikmin. "Me gusta la manera en la que simplemente mueren de forma muy rápida cuando van por su cuenta, pero pueden unirse como grupo y esforzarse para conseguir cosas".

¿Qué nos ha parecido Final Fantasy VII: Rebirth?

Mientras Kitase retoma Zelda: Tears of the Kingdom (o el título al que le apetezca jugar), muchos de nosotros estaremos divirtiéndonos con su último proyecto. Porque, como te contamos en nuestro análisis de Final Fantasy VII: Rebirth, Square Enix se las ha apañado para hacer un mundo abierto ejemplar y un JRPG de los de antes, lo que interesará tanto a los fans de toda la vida como a los que hayan entrado recientemente en la franquicia.

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