El clima dinámico de Final Fantasy XIV destinado exclusivamente a la pesca

El clima dinámico de Final Fantasy XIV destinado exclusivamente a la pesca
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Parece que al final tendrá menos efectos de los inicialmente previstos.

Naoki Yoshida, de Square Enix, ha hablado en una sesión Q&A en los foros oficiales MMO de la web oficial al hilo de los efectos jugables del clima dinámico que fue anunciado para Final Fantasy XIV, y que parece que finalmente provocará efectos sobre todo cosméticos.

"El tiempo ahora mismo está despejado, pero también habrá soleado, nuboso, lluvioso y algunos específicos de cada región", adelantó Yoshida. "Por ejemplo, obviamente no llueve en regiones desérticas como Ul'dah, y en su lugar habrá tormentas de arena. También veréis en la intro que habrá regiones nevadas... Habrá mucha variación".

"A nivel de efecto, la mayor influencia tendrá que ver con la pesca. Durante la anterior carta del Producer Live, hablé un poco sobre la pesca, pero esencialmente cogerás una caña, te localizarás y dejarás caer el hilo. El tiempo tendrá un gran impacto en la prensa a través de sus efectos y de la temperatura del agua. Más allá de eso no habrá otros efectos del clima", concluyó.

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